
Saber Interactive ha decidido marcar una diferencia entre sus proyectos propios y aquellos que desarrolla bajo licencias de otras compañías. Tim Willits, director de operaciones creativas del estudio, aseguró que la inteligencia artificial generativa no está siendo utilizada en títulos licenciados como Warhammer 40,000: Space Marine 3, Turok: Origins, Jurassic Park Survival y Wick.
La declaración llega en medio de la controversia generada por el uso experimental de esta tecnología en Rideshare “Stimulator”, un proyecto que ha recibido críticas por parte de antiguos miembros de su equipo.
Space Marine 3 y otros proyectos licenciados no recurrirán a IA generativa
Durante una entrevista con IGN, Willits fue tajante al hablar sobre los próximos juegos licenciados de Saber Interactive y negó que la IA generativa forme parte de su desarrollo.
“No hay absolutamente ninguna IA generativa en Space Marine 3, ni en Stuntman, ni en Turok, ni en Jurassic Park, ni en Wick”, afirmó el directivo.
Según explicó, la compañía sí está interesada en investigar las posibilidades de esta tecnología, pero lo está haciendo principalmente mediante Rideshare “Stimulator”. La intención sería experimentar con distintas herramientas y comprobar si realmente pueden aportar algo positivo al desarrollo de un videojuego.
“Vamos a experimentar con ella. La probaremos en Rideshare, veremos si funciona. Veremos si a la gente le gusta. Si no les gusta, diremos: ‘De acuerdo’”, explicó Willits.
El creativo considera que un simulador de viajes compartidos resulta especialmente apropiado para probar nuevas tecnologías debido a la naturaleza de su propuesta.
Saber todavía no tiene claro cómo aprovechar la IA en los videojuegos
Más allá de la polémica actual, Willits reconoció que la industria todavía se encuentra en una etapa de experimentación con la inteligencia artificial generativa.
El directivo considera que aún no existe una fórmula definitiva para integrar esta tecnología de manera realmente útil en el desarrollo de videojuegos. “Si alguien afirma haberlo resuelto, se equivoca. Llevará un par de años, las cosas se estabilizarán y lo averiguaremos”, comentó.
Willits también señaló que los desarrolladores llevan mucho tiempo utilizando diferentes formas de inteligencia artificial, pero que la IA generativa plantea un escenario distinto y todavía existen muchas dudas sobre sus aplicaciones.
“Nosotros, como desarrolladores, no sabemos muy bien qué hacer con ella. Honestamente, no lo sabemos”, reconoció.
En su opinión, será necesario que algún estudio consiga crear un videojuego que utilice la tecnología de una manera tan convincente que termine demostrando al resto de la industria cuál puede ser su verdadero potencial.
“Alguien creará un juego tan increíble que cambiará la opinión de todos y dirán: ‘Ah, ya está’”, explicó.
Rideshare “Stimulator” quedó en el centro de la polémica
La experimentación de Saber con IA generativa provocó críticas después de que un antiguo guionista de Rideshare “Stimulator” denunciara públicamente que esta tecnología había terminado reemplazando su trabajo durante el desarrollo.
La situación adquirió todavía más repercusión cuando Matt Karch, director ejecutivo de Saber Interactive, respondió públicamente al guionista con comentarios que generaron una nueva ola de críticas hacia el estudio.
Willits, por su parte, presenta el proyecto como una oportunidad para comprobar de primera mano qué puede aportar la IA generativa y qué límites debería tener dentro de un proceso de desarrollo.
El ejecutivo insistió en que Saber todavía está experimentando y que la compañía no tiene una respuesta definitiva sobre el futuro de esta tecnología.
“Seguimos intentando averiguarlo. No tenemos ninguna respuesta. La verdad es que estamos haciendo conjeturas. Pero estamos experimentando. Veremos si funciona o no”, concluyó.
Space Marine 3 continúa su desarrollo sin fecha definida
Mientras la discusión sobre la IA continúa, Saber Interactive también trabaja en Warhammer 40,000: Space Marine 3, anunciado oficialmente en febrero de 2025.
Por ahora, los detalles sobre la nueva entrega son escasos. El estudio ha señalado que pretende seguir un proceso de desarrollo similar al utilizado con Space Marine 2, aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento confirmada.
Saber tampoco se ha comprometido con un estreno en 2028, por lo que cualquier estimación sobre su llegada continúa siendo prematura.
Space Marine 3 continuará la historia de Space Marine 2 y podría ampliar nuevamente las opciones cooperativas de la franquicia. La segunda entrega llegó a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2024 y consiguió consolidar la serie como una de las propuestas más destacadas ambientadas en el universo de Warhammer 40,000.
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