
El desarrollo de The Witcher Remake ha quedado temporalmente en pausa mientras CD Projekt RED y Fool’s Theory trabajan en diferentes aspectos relacionados con The Witcher 4. Según explicó CD Projekt RED, existe una dependencia tecnológica entre ambos proyectos, por lo que el remake deberá esperar hasta que determinadas herramientas, recursos y procesos de producción estén preparados.
La compañía ya había adelantado que el proyecto necesitaría “un poco más de tiempo” debido a estas dependencias. Ahora, el estudio ha aclarado que el desarrollo del remake está prácticamente detenido, mientras una pequeña parte del equipo de Fool’s Theory colabora actualmente en The Witcher 4.
Fool’s Theory divide sus recursos entre varios proyectos
Fool’s Theory, el estudio encargado del remake, tiene actualmente buena parte de su equipo enfocada en The Witcher 3: Songs of the Past, la próxima expansión del RPG. Sin embargo, una fracción más reducida también está prestando apoyo al desarrollo de The Witcher 4.
Desde CD Projekt RED explicaron que esta situación forma parte de una planificación temporal. “El equipo de Fool’s Theory se centra principalmente en el desarrollo de The Witcher 3: Songs of the Past, mientras que una parte relativamente pequeña del equipo apoya el desarrollo de The Witcher 4”, señaló la compañía.
El estudio añadió que The Witcher Remake se ha integrado temporalmente en el proceso de desarrollo de The Witcher 4 debido a determinadas necesidades técnicas. La intención es que el remake pueda aprovechar posteriormente los recursos y herramientas creados para la nueva entrega.
The Witcher 4 será la base tecnológica del remake
La relación entre ambos proyectos no es nueva. En 2022, CD Projekt RED ya había explicado que The Witcher Remake sería desarrollado después de The Witcher 4, conocido en aquel momento como Project Polaris.
La razón principal era precisamente tecnológica: el remake utilizará parte de las bases desarrolladas para la nueva entrega. Una vez que The Witcher 4 avance lo suficiente, algunas de sus tecnologías y recursos podrán reutilizarse en el remake, lo que permitiría reducir parte del trabajo necesario para construir el proyecto desde cero.
Esta estrategia también encaja con el cambio tecnológico de CD Projekt RED, que está abandonando REDengine para utilizar Unreal Engine en sus próximos juegos. Aprovechar herramientas, sistemas y procesos creados para The Witcher 4 podría facilitar el desarrollo de futuros títulos de la franquicia.
Un remake mucho más ambicioso que el juego original
The Witcher Remake fue anunciado en 2022 junto con otros grandes proyectos de CD Projekt RED, incluyendo The Witcher 4 y Project Orion, que posteriormente pasó a conocerse como Cyberpunk 2.
A diferencia del título original, el remake apostará por un mundo abierto y buscará acercarse más a la estructura de las entregas modernas de la saga. Esto supone una transformación considerable respecto al juego lanzado originalmente en 2007.
Incluso Artur Ganszyniec, diseñador principal de la historia del primer The Witcher, señaló anteriormente que la narrativa podría experimentar cambios importantes como parte de esta nueva versión.
Fool’s Theory quiere modernizar lo que quedó atrás
El objetivo del remake no será simplemente actualizar los gráficos del RPG original. Fool’s Theory también pretende revisar aquellos elementos que considera que han envejecido mal o que complicaban innecesariamente la experiencia.
El estudio ha indicado que eliminará las partes que considere “malas, anticuadas o innecesariamente complicadas”, mientras que conservará aquellos componentes que todavía funcionan y representan una parte esencial de la identidad del juego.
De esta manera, el proyecto busca encontrar un equilibrio entre modernizar la experiencia y respetar los elementos fundamentales que hicieron especial al primer The Witcher.
¿Cuándo llegará The Witcher Remake?
Por ahora, no existe una fecha de lanzamiento confirmada para The Witcher Remake. El proyecto permanecerá en pausa mientras CD Projekt RED y Fool’s Theory continúan desarrollando las bases tecnológicas necesarias a través de The Witcher 4, cuyo lanzamiento está previsto actualmente para 2028.
Aunque la espera podría ser considerable, esta estrategia permitiría que el remake aproveche directamente parte del trabajo realizado para la próxima gran entrega de la saga, reduciendo tiempos de producción y estableciendo una base tecnológica más moderna para el regreso del primer capítulo de The Witcher.
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