
Beyond Good and Evil 2 continúa sin una fecha de lanzamiento a la vista y, según un nuevo informe, todavía estaría en fase de preproducción, pese a llevar años en desarrollo. El proyecto de Ubisoft Montpelier contaría con al menos 250 personas trabajando en él y habría cambiado su planteamiento original para dar mayor protagonismo a la campaña para un jugador.
Beyond Good and Evil 2 habría cambiado su enfoque hacia la historia
Según informa Origami, Ubisoft habría reducido el peso del componente multijugador que se presentó durante las primeras etapas del desarrollo. La propuesta estaría ahora centrada principalmente en la experiencia para un solo jugador, con una historia más sólida como uno de sus pilares.
El modo cooperativo seguiría formando parte del proyecto, aunque el informe señala que ya no estaría previsto incluir un espacio central en el que los jugadores pudieran interactuar entre sí. Este cambio supondría una modificación importante respecto al planteamiento inicial, que daba especial relevancia al multijugador y a la exploración de numerosos planetas.
Por el momento, Ubisoft no ha confirmado oficialmente estos cambios, por lo que conviene tratar la información como un informe no verificado.
Más de 250 personas trabajarían en el proyecto
El mismo informe sostiene que al menos 250 personas de Ubisoft Montpelier estarían trabajando en Beyond Good and Evil 2. El equipo tendría como objetivo avanzar hacia una fase alfa, aunque no se ha proporcionado un calendario concreto para alcanzar ese hito.
La situación resulta llamativa si se tiene en cuenta la trayectoria del juego. La secuela se anunció originalmente en 2008 y volvió a presentarse en 2017, pero desde entonces su desarrollo ha estado marcado por largos periodos sin novedades relevantes.
A pesar del tiempo transcurrido, todavía no hay información confirmada sobre cuándo Ubisoft mostrará una nueva versión del juego ni sobre una posible ventana de lanzamiento.
Ubisoft asegura que la reestructuración no afectó al juego
Una de las pocas referencias recientes al estado del proyecto llegó a principios de este año, cuando Fawzi Mesmar, director creativo de Beyond Good and Evil 2, afirmó que la reestructuración de Ubisoft no había afectado al desarrollo del juego.
Esta declaración ofrece algo de contexto sobre la situación del proyecto, aunque no permite determinar cuánto falta para que esté listo ni si los cambios descritos por Origami forman parte de una nueva dirección creativa.
Por ahora, Beyond Good and Evil 2 sigue sin una fecha de lanzamiento confirmada y tampoco se han anunciado oficialmente sus plataformas. Hasta que Ubisoft comparta nuevos detalles, tanto el estado de desarrollo como los supuestos cambios en su enfoque jugable deben tomarse con cautela.
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