
FromSoftware quiere que la experiencia competitiva de The Duskbloods sea accesible tanto para quienes llevan meses perfeccionando sus habilidades como para los jugadores que se incorporen más adelante. Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, explicó que el estudio está trabajando en un sistema de emparejamiento basado en el nivel de habilidad para reducir las diferencias entre los participantes.
Los jugadores experimentados se enfrentarían a rivales de su nivel
Una de las principales dudas alrededor de The Duskbloods está relacionada con la diferencia de habilidad que podría aparecer con el paso del tiempo. Mientras algunos jugadores dominarán sus mecánicas desde los primeros días, otros podrían encontrarse en una situación complicada al comenzar su aventura meses después.
Durante una entrevista con IGN, Miyazaki confirmó que la intención es utilizar un sistema de matchmaking de carácter clasificatorio. De esta manera, los jugadores con mayor experiencia tendrían más posibilidades de encontrarse con rivales igualmente habilidosos, mientras que los recién llegados podrían competir contra personas que se encuentren en una situación similar.
El director considera que esta estructura puede ayudar a evitar que los nuevos jugadores sean constantemente superados por veteranos, aunque también dejó claro que mejorar las habilidades será necesario para progresar dentro de la experiencia competitiva.
Perder también permitirá desbloquear contenido
FromSoftware tampoco quiere que la diversión dependa exclusivamente de conseguir victorias. Según Miyazaki, los jugadores podrán obtener diferentes recompensas simplemente participando en las partidas, incluyendo elementos relacionados con la historia y nuevas opciones para personalizar a sus personajes.
La intención es que incluso quienes todavía no dominen el sistema de combate tengan motivos para continuar jugando y descubriendo el mundo de The Duskbloods.
“Hay cosas que puedes desbloquear simplemente jugando, como contenido de la historia y personalización para tu personaje, lo que debería permitirte disfrutar del juego más allá del combate en sí”, explicó Miyazaki.
El director espera que estos elementos sirvan como puerta de entrada para los nuevos jugadores. Después, aquellos que quieran profundizar en el componente competitivo podrán dedicar más tiempo a perfeccionar sus habilidades y buscar mejores resultados.
FromSoftware también quiere unir a veteranos y recién llegados
El estudio está estudiando otra posibilidad para evitar que la separación entre jugadores experimentados y principiantes termine creando una comunidad dividida. Miyazaki reconoció que todavía no existen planes definitivos, pero FromSoftware está explorando sistemas que podrían incentivar a los veteranos a colaborar con quienes están comenzando.
Una de las ideas estaría relacionada con las Alianzas, permitiendo que los jugadores tengan mayor influencia sobre el tipo de compañeros o rivales con los que desean encontrarse. Incluso se contempla que alguien con un rango elevado pueda indicar que está dispuesto a jugar junto a usuarios nuevos para ayudarlos.
También se estudian eventos especiales que podrían aparecer con mayor frecuencia bajo determinadas condiciones, como cuando un jugador veterano participa en una partida junto a alguien con poca experiencia.
Una idea inspirada en la filosofía de los juegos Souls
Miyazaki comparó esta intención con algunos de los sistemas presentes en anteriores juegos de FromSoftware, donde los jugadores podían ayudar indirectamente a otros usuarios mediante mensajes y señales.
La propuesta para The Duskbloods buscaría trasladar ese espíritu de cooperación a un título centrado en enfrentamientos PvPvE. El objetivo sería que los veteranos sintieran que pueden aportar algo a la comunidad y que los recién llegados perciban esa ayuda como una experiencia positiva.
“Queremos que esto sea positivo para ambos jugadores: que los veteranos sientan que contribuyen a los recién llegados y que estos últimos se sientan aceptados y se diviertan con los demás”, señaló Miyazaki.
Por ahora, estas funciones se encuentran en fase de consideración y algunas podrían no estar disponibles en el lanzamiento. FromSoftware quiere analizar cómo evoluciona la comunidad antes de decidir qué sistemas implementar y cómo conseguir que la relación entre jugadores experimentados y principiantes sea beneficiosa para ambos.
The Duskbloods continúa sus pruebas antes del lanzamiento
The Duskbloods está siendo desarrollado exclusivamente para Nintendo Switch 2 y actualmente se encuentra en una fase de pruebas de red. El nuevo proyecto de FromSoftware apostará por enfrentamientos PvPvE, por lo que el funcionamiento del matchmaking será uno de los elementos fundamentales para mantener una experiencia equilibrada a largo plazo.
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