
Game Freak ha publicado la primera actualización importante de Beast of Reincarnation después de que el juego recibiera una respuesta moderada tras su lanzamiento. El parche 1.0.7, disponible para PC, introduce numerosos ajustes destinados a mejorar la experiencia de juego, especialmente en aspectos como la cámara, la interfaz, las escenas cinematográficas y el equilibrio de los combates.
La compañía también confirmó que este será solo el comienzo de una serie de actualizaciones con las que pretende seguir puliendo diferentes elementos del título.
La cámara y el tamaño del texto reciben mejoras
Uno de los principales objetivos de esta actualización es mejorar la cámara tanto durante la exploración como en los enfrentamientos. Game Freak ha aplicado diferentes ajustes para conseguir una experiencia más cómoda, aunque el estudio ya adelantó que habrá nuevas modificaciones relacionadas con este apartado en futuros parches.
El tamaño de los textos también ha sido revisado para facilitar su lectura. Sin embargo, los desarrolladores señalaron que todavía están trabajando en nuevas opciones y ajustes para mejorar este aspecto en próximas actualizaciones.
Cambios en el ritmo de la historia y las escenas cinematográficas
El parche también introduce una pequeña modificación en la forma en que funcionan determinadas conversaciones relacionadas con la afinidad. Algunas interacciones que podían repetirse varias veces consecutivas ahora tienen un límite de una conversación por día, lo que busca mejorar el ritmo narrativo y evitar que determinadas escenas aparezcan de manera demasiado seguida.
Las escenas cinematográficas también han recibido atención. A partir de ahora, el modo Rendimiento será la configuración predeterminada para este tipo de secuencias, sustituyendo al modo Cinemático. Esto significa que las escenas ya no comenzarán automáticamente a 24 fotogramas por segundo, aunque los jugadores podrán seleccionar manualmente el modo Cinemático si prefieren esa experiencia.
Game Freak también aseguró que está preparando nuevos cambios para mejorar el funcionamiento y la presentación de las escenas, aunque todavía no se han revelado todos los detalles.
Más opciones de configuración y ajustes en el combate
Los jugadores ahora pueden reasignar el botón utilizado para interactuar desde el menú de configuración. Además, se ha modificado la ventana de bloqueo cuando Emma recibe daño, con el objetivo de mejorar la respuesta del sistema de combate.
Los enfrentamientos también han recibido varios cambios de equilibrio. Los jefes han sido ajustados en todos los niveles de dificultad, mientras que los enemigos comunes han recibido modificaciones específicas en la dificultad Normal.
Correcciones para diferentes problemas técnicos
La actualización también soluciona numerosos errores detectados desde el lanzamiento. Entre ellos se encuentra un problema que impedía guardar correctamente ciertos cambios relacionados con los iconos de los botones.
También se corrigió un error por el que la configuración del escalado de resolución podía restablecerse después de reiniciar el juego. Del mismo modo, se solucionó un problema relacionado con la sincronización vertical que podía alterar de manera incorrecta la resolución del reproductor.
Otros errores corregidos afectan a situaciones concretas durante la aventura. Por ejemplo, ahora debería ser más sencillo localizar al sexto gólem en Subciudad 01 y se solucionó un problema que impedía a Emma interactuar después de cancelar un Arte de Floración.
También se corrigió una situación durante el encuentro con Kagura en el andador en la que determinados controles podían seleccionar erróneamente la opción de descansar hasta la mañana, bloqueando la interacción con el personaje.
Game Freak prepara más funciones para Beast of Reincarnation
La actualización 1.0.7 es solo el primer paso de los planes de Game Freak para seguir mejorando Beast of Reincarnation. El estudio confirmó que ya trabaja en nuevos parches que incluirán más ajustes relacionados con la cámara, el tamaño del texto y las escenas cinematográficas.
Además, uno de los objetivos será ampliar las opciones de escalado gráfico en PC con tecnologías como DLSS 4, FSR 4 y DLSS 4.5 (L/M), ofreciendo más alternativas para quienes busquen mejorar el rendimiento y la calidad visual del juego.
Beast of Reincarnation está disponible actualmente para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, mientras Game Freak continúa trabajando en nuevas actualizaciones para mejorar la experiencia de los jugadores.

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