
El esperado lanzamiento de The Relic: First Guardian está cada vez más cerca y, aunque el juego debutará inicialmente en PC y PlayStation 5, sus desarrolladores ya han compartido detalles sobre el trabajo que realizan para llevar la experiencia a otras plataformas. El estudio confirmó que las versiones para Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 continúan en desarrollo con un objetivo claro: ofrecer una experiencia sólida y estable para los jugadores.
Un debut con prioridades bien definidas
El equipo responsable del proyecto explicó que, al tratarse de su primer videojuego y de un estudio de tamaño reducido, decidieron concentrar sus esfuerzos en los elementos fundamentales de un RPG de acción en lugar de incluir una gran cantidad de características adicionales.
Según comentaron, “En lugar de intentar ofrecer todas las características posibles de forma generalizada, optamos por centrarnos en lo que creemos que es esencial para un juego de rol de acción”.
Para los desarrolladores, la ambientación, el sistema de combate y la estabilidad del rendimiento representan los pilares del proyecto. Esta misma filosofía se aplicará a las futuras versiones para Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, donde el objetivo será conservar la esencia del juego sin sacrificar la fluidez de la experiencia.
Las versiones para consolas siguen siendo una prioridad
El estudio aseguró que la adaptación a otras plataformas no consistirá simplemente en reducir la calidad gráfica. En cambio, buscarán mantener la atmósfera oscura del mundo, el diseño visual y la intensidad de los enfrentamientos mientras optimizan el rendimiento para cada consola.
Esta estrategia pretende que los jugadores disfruten de una experiencia consistente independientemente del hardware, incluso si eso implica que algunas versiones lleguen más adelante.
PS5 continúa en su fase final de optimización
Respecto al lanzamiento en PlayStation 5, los desarrolladores revelaron que tanto la versión estándar como la destinada a PS5 Pro se encuentran en la etapa final de optimización.
El equipo destacó que su principal objetivo es garantizar una tasa de fotogramas estable y un combate fluido, dos aspectos que consideran fundamentales para un juego de acción. No obstante, todavía no han confirmado si el título incluirá modos Calidad y Rendimiento ni las resoluciones y objetivos de fotogramas definitivos.
Según explicaron, estos detalles serán anunciados oficialmente poco antes del lanzamiento, una vez concluya el proceso de optimización.
Un RPG de acción con ambiciones a largo plazo
Aunque algunos jugadores podrían optar por esperar antes de adquirir el juego hasta conocer sus especificaciones técnicas definitivas, The Relic: First Guardian apunta a convertirse en una propuesta que invite a seguir explorando su mundo incluso después de completar la historia principal.
Con un enfoque centrado en el combate, la exploración y una ambientación oscura, el debut del estudio busca dejar una primera impresión sólida y sentar las bases para una franquicia con potencial de crecimiento.
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