
Rockstar Games vuelve a estar en el centro de la conversación tras revelar un nuevo detalle sobre GTA 6 que ha generado reacciones entre la comunidad. Después de las críticas por la ausencia de un disco en la edición física, la compañía confirmó que la versión para PlayStation 5 contará con bloqueo regional, una medida que limitará el uso de los códigos de activación según el país en el que hayan sido adquiridos.
Los códigos de PS5 solo podrán utilizarse en la región correspondiente
A través de su apartado de preguntas frecuentes, Rockstar explicó que los códigos incluidos con la edición física de GTA 6 para PS5 estarán vinculados a regiones específicas. Esto significa que un código comprado en un territorio no podrá canjearse en una cuenta perteneciente a otra región.
La desarrolladora también indicó que el funcionamiento de estos códigos variará dependiendo del mercado. En el caso de Japón, por ejemplo, las regulaciones locales establecen que los códigos tendrán una vigencia de 170 días desde su fecha de emisión, coincidiendo con el lanzamiento previsto para el 19 de noviembre de 2026.
Las regiones afectadas por el bloqueo
Rockstar ha dividido la distribución de los códigos en distintos territorios, incluyendo Brasil, Latinoamérica, Norteamérica, Corea del Sur, Japón, Reino Unido, Arabia Saudita y Emiratos Árabes Unidos, además de un amplio grupo que reúne países de Europa, Oceanía, Asia y otras regiones. Los jugadores deberán asegurarse de adquirir la edición correspondiente a su zona para evitar inconvenientes al momento de activar el juego.
Xbox Series X/S no tendrá esta limitación
La compañía aclaró que esta restricción únicamente afectará a la versión de PlayStation 5. En Xbox Series X/S, los códigos podrán utilizarse sin bloqueo regional.
Aunque Rockstar no ofreció una explicación oficial sobre esta diferencia, todo apunta a que la decisión está relacionada con el funcionamiento de las cuentas y las tiendas digitales de cada plataforma. Además, el sistema de PlayStation presenta limitaciones en algunos mercados donde el servicio no está disponible de forma completa, lo que podría haber influido en esta medida.
Las reservas continúan rompiendo récords
A pesar de la polémica, el entusiasmo por GTA 6 no parece haberse visto afectado. Desde el inicio de las reservas, el título se ha situado entre los juegos más vendidos en la PlayStation Store de múltiples regiones, mientras que Microsoft también confirmó cifras récord de reservas en Xbox.
Según estimaciones de la firma Newzoo, las ventas digitales en Estados Unidos y los cinco principales mercados europeos ya habrían generado alrededor de 180 millones de dólares para Rockstar Games y Take-Two Interactive. Sumando el resto de territorios, la cifra ascendería a unos 260 millones de dólares antes del lanzamiento.
Las previsiones apuntan a que durante su primera semana en el mercado el juego podría recaudar entre 3.300 y 5.200 millones de dólares, una cifra que equivaldría aproximadamente a 51 millones de copias vendidas.
Un proyecto que promete superar todo lo visto en la saga
John Ricchio, exproductor de Rockstar Games, considera que GTA 6 será el proyecto más ambicioso de la franquicia hasta la fecha. En sus declaraciones afirmó que cada nueva entrega de la serie ha sido significativamente más grande que la anterior y cree que la nueva entrega destacará no solo por su enorme tamaño, sino también por el nivel de detalle que ofrecerá a los jugadores.

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