
Los planes para la franquicia Tomb Raider podrían haber cambiado antes de lo esperado. Aunque Crystal Dynamics todavía no ha realizado un anuncio oficial, unas recientes declaraciones de un directivo de Amazon Games apuntan a que Tomb Raider: Catalyst habría retrasado su lanzamiento y ahora estaría previsto para 2028.
Un ejecutivo de Amazon adelantó el nuevo calendario de la saga
Durante una entrevista, Jeffrey Gattis, director de videojuegos de Amazon, habló sobre el futuro de la franquicia y mencionó el calendario de sus próximos lanzamientos. Según explicó, “Hemos anunciado los dos títulos de Tomb Raider. Atlantis saldrá el 12 de febrero del año que viene, y luego, en 2028, lanzaremos el siguiente. Estamos muy entusiasmados con ellos”.
Además de referirse a los dos juegos de Lara Croft, Gattis comentó que la compañía también trabaja en “otros proyectos AAA” que actualmente se encuentran en distintas etapas de desarrollo, aunque no ofreció más detalles sobre ellos.
Crystal Dynamics aún no confirma el cambio de fecha
Hasta el momento, Crystal Dynamics no ha confirmado oficialmente que Catalyst haya sido aplazado. Esto deja abierta la posibilidad de que las declaraciones de Gattis se hayan producido antes de un anuncio formal o que simplemente revelaran información que todavía no estaba destinada al público.
Aun así, el supuesto retraso resulta coherente con la estrategia de lanzamiento de la saga, especialmente después de que Legacy of Atlantis fuera movido a comienzos de 2027 para evitar coincidir con la intensa temporada de estrenos prevista para finales de 2026.
Una estrategia para dar protagonismo a cada lanzamiento
Si finalmente Catalyst llega en 2028, Amazon Games podría estar buscando darle mayor espacio comercial a Legacy of Atlantis, el remake que tendrá un precio de 59,99 dólares y contará con su propia campaña de promoción.
Por otro lado, Tomb Raider: Catalyst representa un lanzamiento especialmente importante para la franquicia, ya que sería la primera entrega completamente nueva desde Shadow of the Tomb Raider, publicado en 2018. Retrasar su estreno también permitiría desarrollar una campaña de marketing más ambiciosa y evitar que ambos juegos compitan entre sí por la atención de los jugadores.
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