
El mercado de consolas en Estados Unidos atravesó un complicado mes de junio, con una importante reducción en el gasto destinado a hardware. A pesar de este escenario, Nintendo Switch 2 logró conservar su posición como la consola más vendida del país, tanto por número de unidades comercializadas como por ingresos generados.
Los datos compartidos por Circana muestran que, aunque la nueva consola de Nintendo continúa liderando el mercado, el gasto asociado a la plataforma registró un notable descenso en comparación con el mismo periodo del año anterior.
El gasto en hardware registra una fuerte caída
Según el analista Mat Piscatella, director sénior de Circana, el gasto en hardware para videojuegos durante junio alcanzó los 383 millones de dólares, lo que representa una disminución del 62 % respecto a los cerca de 1.000 millones de dólares registrados en junio de 2025.
Nintendo Switch 2 se mantuvo como la consola más exitosa del mes y también encabeza las ventas acumuladas de 2026. Sin embargo, el gasto relacionado con la plataforma cayó un 79 % en comparación con el año pasado. Por su parte, PlayStation 5 continúa ocupando el segundo lugar del mercado, aunque también experimentó una reducción del 19 % en el gasto interanual.
Xbox muestra señales de recuperación
Mientras Nintendo y PlayStation enfrentan una desaceleración en el gasto, Xbox consiguió una de las pocas noticias positivas del informe. El desembolso en hardware de la marca se duplicó con respecto a junio de 2025, reflejando un crecimiento que, aunque todavía insuficiente para cambiar el panorama general, representa una mejora para la división de consolas de Microsoft.
El mercado de videojuegos espera un impulso para finales de año
En términos generales, el gasto total de los consumidores estadounidenses en videojuegos durante junio alcanzó los 4.500 millones de dólares, una cifra que supone una caída del 21 % frente al mismo mes del año anterior.
Aun así, el acumulado de los primeros seis meses de 2026 se mantiene relativamente estable. Entre enero y junio, el gasto total llegó a 27.500 millones de dólares, apenas un 1 % por debajo del registrado en el mismo periodo de 2025, lo que sugiere que la industria continúa mostrando resiliencia pese a la desaceleración del hardware.
Grand Theft Auto 6 podría cambiar el panorama
Las previsiones apuntan a que la segunda mitad del año podría transformar por completo las cifras del sector. Uno de los principales responsables sería el esperado lanzamiento de Grand Theft Auto 6, previsto para el 19 de noviembre.
Las primeras estimaciones indican que el juego está registrando un volumen muy elevado de reservas anticipadas y, si mantiene ese ritmo, podría alcanzar alrededor de 51 millones de copias vendidas durante su primera semana en el mercado, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más importantes en la historia de la industria.

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