El estudio independiente finlandés Skyward Entertainment trabaja en Second Stone, una aventura que busca recuperar la esencia de los clásicos juegos de acción y plataformas, combinándola con sistemas modernos de progresión, combate y exploración. La propuesta transportará a los jugadores a un universo lleno de color, fantasía y misterio, alejándose de las tendencias más oscuras que dominan gran parte de la industria actual.
Un viaje entre dos mundos paralelos
La historia sigue a Shiren, una joven cazadora de tesoros originaria de Arimaya que emprende una peligrosa búsqueda para descubrir los secretos que se esconden tras un mundo oscuro y desconocido. A lo largo de la aventura, los jugadores podrán alternar entre dos realidades completamente explorables.
Por un lado, encontrarán un mundo vibrante repleto de vida, personajes carismáticos y paisajes llenos de detalles. Por otro, deberán adentrarse en una dimensión paralela mucho más hostil, habitada por criaturas peligrosas y envuelta en un constante misterio.
Plataformas, combate y progresión en una sola experiencia
Second Stone combina mecánicas de plataformas con elementos propios de los RPG de acción. Los jugadores podrán enfrentarse a enemigos utilizando espadas, hechizos y diferentes habilidades, mientras mejoran a su personaje mediante sistemas de experiencia y progresión.
La exploración también tendrá un papel fundamental, ya que el mundo estará diseñado como un entorno abierto e interconectado lleno de secretos, desafíos y zonas ocultas por descubrir.
Templos desafiantes con mecánicas roguelike
Entre las actividades más destacadas se encuentran enormes templos que incorporan elementos inspirados en los roguelike. En estas zonas, los jugadores deberán adaptarse a los recursos que encuentren durante la expedición para prepararse antes de enfrentarse a poderosos jefes conocidos como los Jefes de las profundidades.
Cada incursión ofrecerá nuevos desafíos, obligando a tomar decisiones estratégicas sobre el equipo y las habilidades más adecuadas para sobrevivir.
Las Piedras de maná serán la clave de la personalización
Uno de los sistemas más interesantes del juego gira en torno a las Piedras de maná elementales. Estos objetos pueden equiparse en armas, armaduras y artefactos mágicos para otorgar efectos especiales y nuevas capacidades.
Por ejemplo, una Piedra de escarcha permitirá congelar enemigos a distancia, mientras que una Piedra de chispa potenciará habilidades eléctricas. Del mismo modo, una Piedra de ascuas podrá ofrecer resistencia adicional frente a ataques de fuego.
Los jugadores también podrán fusionar piedras para aumentar su nivel y desbloquear efectos más avanzados, ampliando considerablemente las posibilidades de personalización.
Miles de combinaciones para crear personajes únicos
El sistema de Piedras de maná se complementa con el equipamiento obtenido durante la aventura y con la denominada Tablilla astral, un árbol de habilidades que permitirá desarrollar diferentes estilos de juego.
Gracias a esta combinación de sistemas, cada jugador podrá construir personajes completamente distintos, experimentando con múltiples configuraciones de combate, magia y exploración para adaptarse a su forma de jugar.
Sin fecha de lanzamiento, pero ya disponible para añadir a la lista de deseos
Por el momento, Second Stone no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada. Sin embargo, los interesados ya pueden seguir su desarrollo y añadir el título a su lista de deseos de Steam mientras esperan nuevas noticias sobre este prometedor proyecto independiente.

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