God of War Laufey no estaría tan lejos de su lanzamiento, según rumores recientes

God of War Laufey

El nuevo proyecto del universo de God of War: Laufey ha vuelto a generar conversación tras su reciente aparición en un State of Play, donde se mostró una extensa demo de más de 20 minutos. Aunque el título aún no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial, nuevas informaciones apuntan a que su estreno no estaría “a años de distancia”, como algunos jugadores habían especulado.

Según el periodista Jason Schreier, de Bloomberg, la ausencia de una fecha concreta no debería interpretarse como una señal de un lanzamiento lejano. De hecho, afirma que el proyecto se encuentra en una etapa de desarrollo más avanzada de lo que suele ocurrir en anuncios tempranos, lo que refuerza los rumores que lo sitúan en algún punto de la primera mitad de 2027, aunque sin confirmación oficial por parte de Santa Monica Studio.

Un nuevo mundo mitológico para Faye en el llamado “Tiempo Eterno”

La historia de este spin-off se aleja de los escenarios vistos en entregas anteriores para situarse en un nuevo reino conocido como el Tiempo Eterno, un lugar ligado al origen y flujo de la magia. En este contexto, Faye despierta tras su funeral y descubre que está atrapada en esta dimensión desconocida, obligándola a sobrevivir en un entorno completamente hostil.

Durante su viaje, deberá enfrentarse a criaturas inspiradas en distintas mitologías, incluyendo figuras como Sekhmet y Begtse, mientras el juego también sugiere influencias de tradiciones orientales, con elementos provenientes de mitos chinos y japoneses.

FWIW I wouldn't read too much into God of War Laufey not getting a release date or window — in contrast to a lot of other big announcements, this one *isn't* years away

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-06-02T22:37:31.126Z

Nuevos aliados y el objetivo de regresar a casa

A lo largo de su aventura, Faye no estará completamente sola. Contará con la ayuda de Phranque, un cubo con conciencia propia, y Rue, una guardiana vinculada a una espada misteriosa. Estos personajes acompañan su intento por comprender el mundo en el que ha despertado y encontrar una forma de regresar con Kratos y Atreus.

El avance mostrado sugiere también enfrentamientos intensos contra enemigos de gran tamaño, incluyendo una batalla contra Begtse, lo que refuerza la idea de un combate más dinámico y con un fuerte componente mitológico.

Un proyecto ambicioso bajo la supervisión de Sony Santa Monica

Santa Monica Studio continúa liderando el desarrollo del título, con Ariel Lawrence como directora del proyecto y Cory Barlog supervisando la visión creativa general de la saga dentro de Sony.

Por ahora, el juego sigue confirmado como una exclusiva de PS5, aunque su ventana de lanzamiento permanece sin definir de manera oficial. Aun así, las recientes declaraciones y avances han calmado en parte las dudas sobre su posible estado de desarrollo, manteniendo altas las expectativas de cara a futuras actualizaciones.

God of War de Laufey

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