
El desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe continúa atravesando cambios importantes, y nuevos reportes indican que alrededor de 50 desarrolladores habrían sido retirados del proyecto recientemente. Esta información proviene de fuentes cercanas citadas por el insider Tom Henderson, quien asegura que la reestructuración ocurrió la semana pasada.
Estos movimientos llegan poco después de la incorporación de Jean Guesdon como director creativo del juego, quien, según rumores, habría decidido eliminar elementos “mágicos” que estaban planteados inicialmente para el título, marcando un posible cambio en su enfoque.
Reorganización interna tras cancelaciones
La reducción del equipo también estaría vinculada a la supuesta cancelación de un proyecto interno conocido como “Alterra”, descrito como una experiencia similar a Animal Crossing. A pesar de esto, los desarrolladores no habrían sido despedidos inmediatamente, ya que formarían parte del grupo interno llamado Interproject dentro de Ubisoft.
Según los informes, estos empleados tienen un plazo de tres meses para ser reasignados a nuevos proyectos. En caso de no lograrlo dentro de ese período, sí podrían enfrentar despidos, lo que refleja una política interna bastante estricta.
Ajustes para controlar el presupuesto
Uno de los principales motivos detrás de la reducción del equipo sería evitar que el presupuesto del juego crezca más de lo previsto. Aunque el desarrollo aparentemente avanzaba de manera positiva, Ubisoft estaría buscando mantener el control financiero del proyecto.
En cuanto a su lanzamiento, internamente se estaría apuntando a junio de 2027. Sin embargo, debido a estos cambios recientes, no se descarta que el estreno se retrase hasta finales de ese mismo año, algo que ya había sido mencionado previamente por el propio Henderson.
Cambios en el liderazgo del proyecto
El liderazgo de Codename Hexe también ha tenido modificaciones recientes. Jean Guesdon asumió su nuevo rol tras ser nombrado jefe de contenido de la franquicia Assassin’s Creed en Vantage Studios, reemplazando al anterior director creativo Clint Hocking.
Por otro lado, Benoit Richer, quien se desempeñaba como director del juego, también habría abandonado el proyecto poco después de la llegada de Guesdon, sumando aún más incertidumbre al desarrollo.
Ubisoft mantiene silencio sobre Hexe
Hasta el momento, Ubisoft no ha presentado oficialmente Assassin’s Creed Codename Hexe ni ha confirmado detalles concretos sobre su lanzamiento. Mientras tanto, la compañía sí ha estado enfocada en otros anuncios recientes, como Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el remake del título de 2013, que tiene previsto su estreno el 9 de julio.

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