Con una nueva actualización en camino para ARC Raiders, el estudio Embark ha puesto sobre la mesa uno de los principales desafíos actuales del juego: ofrecer más contenido a aquellos jugadores que ya han completado prácticamente todo lo disponible. Así lo explicó el director de producción, Caio Braga, en una reciente entrevista, donde detalló cómo el equipo aborda este tipo de problemas.
Un sistema de desarrollo enfocado en prioridades claras
Braga comentó que el estudio utiliza un método estructurado para identificar y resolver los principales inconvenientes del juego. “Usamos el mismo proceso”, señaló, explicando que en los inicios del proyecto, cuando el equipo era más pequeño, era más sencillo definir prioridades. Sin embargo, con el crecimiento del estudio, ahora las responsabilidades se dividen entre distintos equipos especializados.
“Antes éramos unas 25 personas, ahora somos alrededor de 120. Eso hace que los problemas se distribuyan entre diferentes áreas, como UX u otros equipos internos. Cada uno analiza sus principales retos, propone mejoras y luego se aprueban en conjunto antes de comenzar a trabajar en soluciones”, explicó.
Este enfoque permite que varios problemas se aborden de manera simultánea, mientras otros miembros del equipo se centran en desarrollar nuevas actualizaciones de contenido.
El equilibrio y el contenido, claves para el futuro del juego
Entre las prioridades actuales, el equilibrio del juego sigue siendo un aspecto fundamental. Aunque Braga no lo considera un problema como tal, sí lo define como un elemento constante que requiere ajustes continuos.
“El equilibrio siempre es importante. Además, estamos aprendiendo a identificar qué tipo de actualizaciones generan mayor impacto en los jugadores”, comentó. También destacó que, al no ser un equipo masivo, optimizar recursos y centrarse en mejoras significativas es una parte esencial del proceso.
Más desafíos para quienes ya completaron todo
Uno de los objetivos más claros del estudio es mejorar la experiencia para los jugadores veteranos. Braga enfatizó que quieren seguir elevando la dificultad y añadir nuevos retos que mantengan el interés de quienes han llegado al final del contenido actual.
“Queremos desafiar a los jugadores, especialmente a los que ya han completado todo. Queremos ofrecerles más, darles nuevas metas y retos cada vez mayores”, afirmó. Aun así, también subrayó la importancia de mantener un equilibrio para que el juego siga siendo accesible para nuevos usuarios.
ARC Raiders continúa creciendo tras su éxito
Actualmente, ARC Raiders está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y su recepción ha sido lo suficientemente positiva como para generar cambios importantes dentro de la compañía. Como parte de este éxito, Nexon promovió al director ejecutivo de Embark, Patrick Söderlund, al puesto de presidente ejecutivo de la empresa matriz.

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