La desarrolladora WoodRunner Games, ubicada en Quebec, Canadá, anunció oficialmente Croak, un videojuego de acción, aventura y plataformas en 2D con arte completamente dibujado a mano que apuesta por una jugabilidad dinámica acompañada de un estilo humorístico. El anuncio llega junto a un nuevo tráiler y una demo jugable para PC.
El juego pone a los jugadores en la piel de un príncipe rana que se embarca en una peculiar aventura dentro de la Feria Festiva, un extraño carnaval creado por la bruja del reino. La propuesta combina acción rápida, exploración y escenarios llenos de personalidad, todo animado por artistas que anteriormente trabajaron en el reconocido título Cuphead.
Una rana ágil con una lengua llena de posibilidades
En Croak, los jugadores controlan a una rana sorprendentemente ágil cuya principal habilidad es su lengua, utilizada para desplazarse, impulsarse y atacar. Esta mecánica central permite rebotar, sujetarse a elementos del escenario y lanzarse a través de los niveles con un ritmo que recuerda al funcionamiento de una máquina de pinball.
Los escenarios incluyen pantanos vivos, paisajes coloridos y zonas ocultas repletas de encuentros extraños y personajes excéntricos que aportan humor y misterio a la aventura.
Plataformas de precisión y desafíos en partidas rápidas
El diseño del juego se basa en un sistema de dos acciones principales que facilita aprender los controles, pero exige precisión para dominarlos. A lo largo de la aventura, los jugadores podrán descubrir secretos, resolver acertijos dinámicos, desbloquear logros y enfrentarse a jefes mientras exploran el inquietante carnaval organizado por La Bruja.
La demo permite recorrer la primera región del juego, mostrando los terrenos iniciales de la Feria Festiva con animaciones tradicionales cuadro por cuadro y escenarios cuidadosamente ilustrados a mano.
Además, el progreso incluye minijuegos, retos de habilidad y combates contra enemigos únicos que pondrán a prueba la destreza del jugador antes de alcanzar el Banquete Real definitivo.
Un mundo animado a mano con inspiración clásica
Según el estudio, Croak busca destacar por su identidad visual y su enfoque en la precisión jugable. El equipo describe la experiencia como un desafío de plataformas ambientado en un universo surrealista, donde cada movimiento resulta satisfactorio gracias a animaciones artesanales inspiradas en el estilo clásico de la animación tradicional y obras modernas del género.
El juego contará con más de 1000 salas distribuidas en distintos biomas, desde montañas nevadas hasta subterráneos oscuros, cada uno con mecánicas propias e interacciones únicas. También incluirá niveles opcionales de alta dificultad diseñados para quienes buscan dominar completamente sus sistemas.
Combates contra jefes extravagantes y mucho contenido rejugable
Uno de los elementos más llamativos serán sus batallas contra jefes, que apuestan por el humor y la creatividad. Entre ellos se encuentran un castor acróbata que realiza trucos en BMX y un murciélago ilusionista especializado en magia, obligando al jugador a usar estratégicamente las habilidades de la lengua para esquivar y atacar.
El título también premiará la exploración mediante monedas ocultas, rutas alternativas y desafíos de velocidad que fomentan la rejugabilidad y la mejora constante del jugador.
Contenido disponible en la demo
La demo actual ofrece un adelanto considerable del proyecto, incluyendo:
- Exploración de la primera región ambientada en un amplio pantano
- Cinco niveles de ritmo rápido, incluyendo el desafío de la noria y un combate contra el jefe Castor
- Un nivel secreto de alta dificultad desbloqueable
- Once medallas de oro para conseguir
- Recompensas especiales en Discord al completar la demo y alcanzar el 100% del contenido
Croak busca consolidarse como una experiencia de plataformas enfocada en la precisión, el humor y la maestría jugable, ofreciendo tanto accesibilidad inicial como desafíos avanzados para los jugadores más dedicados.

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