El impacto de GTA 6 sigue creciendo incluso antes de su lanzamiento. Tras su reciente retraso, varios desarrolladores de la industria han compartido sus opiniones sobre lo que representa el próximo título de Rockstar Games. Uno de ellos fue Chris Stockman, director del Saints Row original, quien aseguró que ningún estudio puede superar a Rockstar, a menos que ocurra un desastre monumental.
“Va a ser el juego más grande de todos los tiempos”
En una entrevista con FRVR, Stockman fue contundente al hablar del nivel de expectación que genera Grand Theft Auto 6: “Va a ser el juego más grande, probablemente de todos los tiempos”, declaró. Según él, la única forma en que otro desarrollador podría competir directamente con Rockstar sería si el título resultara un fracaso.
“La única forma de que alguien les haga la competencia de verdad es que cometan un error garrafal. Si sale y es terrible, ¡Dios no lo quiera, la industria se va a desmoronar! Sería como E.T. otra vez, pero peor por los presupuestos. Sería un desastre total. No creo que pase, pero si pasa, ¡madre mía!”, expresó.
Stockman explicó que Grand Theft Auto Online ha elevado la franquicia más allá del concepto tradicional de videojuego, convirtiéndose en un fenómeno cultural y un “estilo de vida”. Esto implica que las expectativas para GTA 6 son más altas que nunca, tanto para los fans como para la crítica.
“Es totalmente posible ser el número dos”
Pese a reconocer la hegemonía de Rockstar, Stockman considera que hay espacio para otros competidores, siempre que mantengan una identidad clara y objetivos bien definidos: “La industria es más grande que nunca en el sentido de que la gente anhela juegos. La gente anhela nuevas experiencias. Creo que es perfectamente posible ser el número dos; no hay nada de malo en intentar ser el número dos si se juegan bien las cartas.”
El exdirector de Saints Row aconseja a los estudios no obsesionarse con igualar a GTA, sino encontrar su propio enfoque: “No te vuelvas loco, concéntrate. No mires a GTA como una meta a alcanzar y digas: ‘Quiero ser eso’. Ten una identidad clara y esto es lo que intentas hacer. No tienes que crear una obra maestra de 100 horas, solo tienes que ser inteligente al respecto.”
Según Stockman, el éxito radica en que cada título mantenga su esencia en lugar de intentar competir directamente. Sin embargo, reconoce que nadie ha logrado igualar el impacto de Rockstar desde Grand Theft Auto 5, que superó los 220 millones de copias vendidas. Incluso Red Dead Redemption 2, también de Rockstar, se mantiene muy por debajo con más de 79 millones de unidades.
Una nueva fecha y un futuro prometedor
Aunque GTA 6 fue retrasado nuevamente, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reafirmó su confianza en la nueva fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2026. El juego llegará a Xbox Series X/S y PlayStation 5, prometiendo redefinir una vez más el género de mundo abierto.
El retraso de GTA 6 también impacta a otros desarrolladores
El reciente retraso no solo afecta a los fans, sino también al calendario de lanzamientos de la industria. John Buckley, director de publicaciones y comunicaciones de Palworld, comentó en redes sociales que la fecha elegida podría tener una curiosa consecuencia:
“Curiosamente, y esto es solo un dato curioso para todos los gamers, un lanzamiento el 19 de noviembre los deja fuera del período de nominaciones para la mayoría de los premios de videojuegos en 2026. ¿Intencional o…?”
Según Buckley, esto podría hacer que muchos estudios eviten lanzar sus juegos en 2027, año en el que GTA 6 podría arrasar con todos los premios. No obstante, como ocurrió con Indiana Jones and the Great Circle el año pasado, los premios no siempre determinan el éxito comercial de un título.
Por ahora, el mundo espera con impaciencia la llegada del nuevo Grand Theft Auto, un juego que, según Stockman, solo podría fallar si se destruye a sí mismo.

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