El diseñador de Kingdom Come: Deliverance 2 se une a CD Projekt RED para trabajar en The Witcher 4

The Witcher 4

Karel Kolmann, uno de los responsables creativos detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, ha anunciado su incorporación a CD Projekt RED como diseñador sénior de misiones en The Witcher 4. La noticia fue confirmada por el propio Kolmann a través de su perfil de LinkedIn, donde compartió su entusiasmo por unirse al equipo detrás de una de las sagas de rol más influyentes de la industria.

Kolmann deja atrás más de ocho años de experiencia en Warhorse Studios, donde participó activamente en el desarrollo narrativo, el diseño de misiones y la programación de la aclamada serie Kingdom Come.

De Warhorse a CD Projekt RED

Durante su paso por Warhorse Studios, Karel Kolmann desempeñó diversos roles: escritor, diseñador de juegos y diseñador jefe de misiones. Uno de sus últimos aportes fue el modo Hardcore de Kingdom Come: Deliverance 2, además de colaborar en el contenido descargable Mysteria Ecclesiae, el más reciente DLC del juego.

Su salida del estudio checo se produce poco después del lanzamiento de ese contenido, que cierra el pase de temporada del título. Aunque no se descartan futuros DLC, Mysteria Ecclesiae marca el final del soporte planificado por ahora.

Un nuevo desafío con The Witcher 4

Con su incorporación, Kolmann se une a un equipo en plena expansión. CD Projekt RED continúa reforzando el desarrollo de The Witcher 4 —conocido internamente como Polaris—, un RPG que promete una nueva era para la franquicia y que, según los primeros reportes, tendrá a Ciri como protagonista principal.

Hasta el momento, el estudio no ha revelado muchos detalles sobre la historia o la ambientación del juego. Sin embargo, en septiembre, el director narrativo Philipp Weber insinuó que podrían incluir elementos de las novelas más recientes de Andrzej Sapkowski, particularmente del libro The Witcher: Crossroads of Raven.

“No puedo revelar exactamente cómo lo haremos, pero Season of Storms también salió mientras desarrollábamos The Witcher 3, así que intentamos incluir algunos de los nuevos elementos. ¡Podéis esperar algo similar!”, explicó Weber en redes sociales.

CD Projekt RED refuerza su equipo de desarrollo

El estudio polaco también ha confirmado que está ampliando sus equipos para afrontar el desarrollo simultáneo de The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077. De acuerdo con un informe del primer semestre, el equipo de The Witcher 4 alcanzó los 444 desarrolladores a finales de julio, mientras que el de Cyberpunk 2 llegó a 116.

“Nuestros esfuerzos de contratación se han acelerado significativamente en los últimos tres meses y, como resultado, el número total de desarrolladores talentosos que trabajan en nuestros proyectos ha crecido un 10 %, alcanzando casi los 800”, comentó Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, durante una presentación a los inversores. “Este crecimiento se debe principalmente a nuestros dos equipos de desarrollo más grandes”.

Un futuro prometedor para The Witcher 4

Por ahora, The Witcher 4 no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque se espera que su desarrollo continúe durante varios años más. El título está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 y llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, prometiendo un salto técnico y narrativo para la saga.

CD Projekt RED

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