
El equipo de desarrollo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake tenía en mente incluir guiños a la compleja línea temporal de la franquicia e incluso referencias a otros juegos de la serie. Sin embargo, Eiji Aonuma, productor de la saga, decidió dejar estas ideas fuera para que el equipo pudiera concentrarse en ofrecer la mejor versión posible del clásico de Nintendo.
En una entrevista con Game Informer, Aonuma explicó que durante el desarrollo surgieron propuestas para incorporar elementos relacionados con la cronología de Zelda, pero finalmente prefirió que el remake mantuviera el foco en su propia historia.
Eiji Aonuma quería que el remake se centrara en Ocarina of Time
La cronología de The Legend of Zelda es uno de los temas que más debates ha generado entre los seguidores de la franquicia. Aunque durante muchos años Nintendo mantuvo cierta ambigüedad sobre las conexiones entre sus entregas, la publicación de Hyrule Historia en 2011 permitió conocer oficialmente cómo se organiza la línea temporal de la saga.
Según la cronología presentada en el libro, los acontecimientos de Ocarina of Time provocan una división en tres ramas diferentes debido a los viajes temporales que tienen lugar durante la aventura. A partir de ahí, distintos juegos de la franquicia quedan situados en una de esas tres líneas temporales.
Precisamente por la importancia que tiene el juego dentro de este entramado, algunos integrantes del equipo de desarrollo plantearon introducir referencias a otros títulos y pequeños guiños a la cronología. Sin embargo, Aonuma decidió rechazar esas propuestas.
“Es curioso porque a veces el equipo me preguntaba sobre la posibilidad de incluir guiños a la cronología o referencias al otro juego, y yo, en aquel momento, decía: ‘No, centrémonos en este juego. Hagamos la mejor versión posible de Ocarina of Time’. Así que, la cronología estaba presente en nuestras mentes, pero no consideramos la posibilidad de incluir explícitamente referencias de ese tipo en este juego”, explicó el productor.
La cronología de Zelda y su relación con otros juegos
Aunque la división temporal de la franquicia resulta interesante para quienes siguen de cerca el universo de Nintendo, no es un elemento imprescindible para disfrutar de cada entrega. La mayoría de los juegos de The Legend of Zelda funcionan como aventuras independientes, por lo que conocer todos los acontecimientos de la saga no resulta necesario para comprender sus historias.
Uno de los ejemplos más conocidos de las conexiones entre entregas se encuentra en The Legend of Zelda: Twilight Princess. En este juego aparece el Espíritu del Héroe, un personaje que ayuda a Link a aprender nuevas habilidades de combate.
Su identidad está relacionada con el Link de Ocarina of Time y Majora’s Mask, aunque estas conexiones no son necesarias para entender el desarrollo de la aventura.
El remake también recupera una de las grandes tareas pendientes del original
Más allá de las referencias narrativas que finalmente quedaron descartadas, el equipo ha introducido diferentes cambios para modernizar la experiencia de Ocarina of Time.
Uno de los aspectos que recibió especial atención fue el Templo del Agua, una de las mazmorras más recordadas del original de Nintendo 64 por sus particulares mecánicas y su estructura. Aonuma llegó a describir su renovación como una “tarea pendiente”, reconociendo que las limitaciones técnicas de aquella época impidieron materializar algunas de las ideas que el equipo tenía para esta sección.
El remake también incorpora un botón específico para saltar, una modificación pensada para facilitar la adaptación de los jugadores que comenzaron a conocer la franquicia con The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
En cuanto a su recepción, la nueva versión ha conseguido una valoración muy destacada. Según los datos de Metacritic recogidos en el material original, el juego cuenta con una puntuación de 96 por parte de la crítica y una media de 9,6 entre los usuarios.
De esta manera, el equipo de desarrollo ha optado por priorizar la reconstrucción de una de las aventuras más importantes de Nintendo, dejando de lado las conexiones adicionales con el resto de la franquicia para mantener el protagonismo en la historia de Ocarina of Time.
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