
Marcin Momot, director de comunidad global de CD Projekt RED, ha explicado que la estrategia de precios de las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt siempre estuvo ligada a ofrecer una excelente relación calidad-precio. El estudio quería recompensar la confianza de los jugadores con contenidos capaces de ampliar significativamente la aventura sin exigir un desembolso elevado.
CD Projekt RED quería recompensar la confianza de los jugadores
El precio del Pase de Expansión de The Witcher 3: Wild Hunt fue una de las decisiones que acompañaron la ambiciosa propuesta de CD Projekt RED. El estudio buscaba que los contenidos adicionales estuvieran a la altura del juego principal, manteniendo al mismo tiempo un coste accesible para quienes decidieran continuar su aventura.
En una entrevista con MP1st, Marcin Momot, director de comunidad global y redes sociales de CD Projekt RED, recordó cómo surgió esta filosofía comercial y creativa durante el desarrollo del RPG.
“Cuando lanzamos The Witcher 3, fue nuestro primer juego de mundo abierto y nuestro primer intento real de poner a prueba nuestra filosofía narrativa en un entorno tan amplio y libre. Era, con diferencia, nuestro juego más ambicioso hasta el momento, y creo que el pase de expansión también formaba parte de esa ambición”, explicó Momot.
El representante del estudio también señaló que la decisión estaba especialmente relacionada con los jugadores que habían confiado en el proyecto y adquirido el Pase de Expansión. Para CD Projekt RED, ofrecer contenidos adicionales de calidad era una forma de agradecer ese apoyo y continuar ampliando el universo del juego.
Hearts of Stone y Blood and Wine marcaron el camino
La estrategia terminó dando sus frutos con Hearts of Stone y Blood and Wine, dos expansiones que todavía se encuentran entre los contenidos adicionales más reconocidos de la industria.
La primera presentó una historia centrada en Olgierd von Everec y el misterioso Gaunter O’Dimm, mientras que Blood and Wine llevó a Geralt hasta Toussaint, una nueva región repleta de actividades y con una historia propia que puso el broche a su aventura.
Momot resumió la filosofía que acompañó el desarrollo de ambos contenidos con una declaración bastante clara: “Sobre todo, queríamos ofrecer calidad a un buen precio. Cuando estábamos terminando el desarrollo de The Witcher 3 y pensando en las expansiones, siempre dijimos que queríamos crear algo que representara una excelente relación calidad-precio. Creo que podemos afirmar que lo conseguimos”.
Songs of the Past llegará en 2027
Mientras tanto, CD Projekt RED prepara el regreso al universo de The Witcher 3: Wild Hunt con Songs of the Past, una nueva expansión cuyo lanzamiento está previsto para 2027.
El contenido llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2. Su presentación durante Gamescom generó un importante interés entre los jugadores, alcanzando aproximadamente 900.000 listas de deseos.
Aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta ni se ha anunciado su precio, el estudio ha confirmado que la expansión estará centrada en Dandelion y servirá para dar un cierre a su historia junto a Geralt.
Además, quienes todavía no hayan completado Blood and Wine podrían encontrar algunas diferencias al comenzar esta nueva aventura, por lo que terminar la anterior expansión podría ser importante antes de regresar al Continente.
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