
La actualización 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ya está disponible para Nintendo Switch 2. CD Projekt RED ha publicado un nuevo parche que mejora la claridad de la imagen, ajusta la resolución y corrige diversos errores que afectaban a la jugabilidad, el rendimiento y la interfaz.
Además de los cambios específicos para la consola de Nintendo, la actualización incorpora mejoras visuales y optimizaciones generales en todas las plataformas, junto con nuevas opciones para personalizar determinados efectos gráficos.
The Witcher 3 mejora su calidad de imagen en Nintendo Switch 2
Uno de los principales objetivos del parche 5.01 es mejorar la presentación visual de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered en Nintendo Switch 2. CD Projekt RED ha realizado ajustes en la nitidez y la resolución para ofrecer una imagen más clara y mejorar la fidelidad visual del juego.
La actualización también corrige un fallo poco frecuente que podía provocar el cierre del juego al cambiar de región. Asimismo, se ha optimizado la gestión de la caché para mejorar la compatibilidad con los mods multiplataforma.
Por otra parte, el estudio ha solucionado un problema relacionado con la vibración HD de los Joy-Con 2, que hacía que esta función se activara únicamente en el mando izquierdo al subir escaleras. También se ha corregido un error que permitía colocar marcadores del mapa sobre las barras negras que lo rodeaban.
Nuevas opciones gráficas y mejoras de rendimiento
El parche 5.01 no se limita a la versión de Nintendo Switch 2. CD Projekt RED también ha introducido ajustes visuales y optimizaciones generales que afectan a la iluminación de los personajes, la profundidad de campo, el mapeo de tonos y los efectos gráficos.
Entre las novedades destaca la incorporación de opciones para activar o desactivar determinados efectos desde la configuración gráfica. Los jugadores ahora pueden ajustar el efecto Bloom, los haces de luz y la profundidad de campo.
La actualización también incluye cambios relacionados con el trazado de rayos y el trazado de rutas, además de varias optimizaciones destinadas a mejorar el rendimiento. Asimismo, se ha corregido un problema por el que el escalado dinámico de resolución podía generar artefactos visuales en determinadas configuraciones.
Geralt recibe correcciones en el combate y la jugabilidad
La actualización también soluciona diversos errores que podían afectar a las partidas. Entre ellos se encuentra un problema que provocaba que Geralt chocara con los enemigos muertos después de rematarlos con Aard, así como otro que podía causar una respuesta involuntariamente retardada al esquivar.
También se ha corregido un fallo que agotaba por completo la resistencia del brujo al correr y esquivar simultáneamente. Por su parte, la habilidad Escudo Explosivo ahora permite reflejar el daño recibido hacia los atacantes.
Estas son otras de las correcciones incluidas en el apartado de jugabilidad:
- Se ha solucionado un error que impedía que la aplicación automática de aceites funcionara correctamente si la opción no estaba activada durante la sesión actual.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que las embarcaciones se movieran sin control e ignoraran las colisiones con el terreno.
- Se han mejorado las animaciones al interactuar con escaleras.
- Se ha corregido un error por el que Vesemir repetía una línea de diálogo al lanzar Quen varias veces.
- Se ha solucionado un fallo que permitía lanzar bombas aunque la opción correspondiente estuviera desactivada.
- Se han corregido los valores incorrectos que mostraba la bonificación de la habilidad Sinergia.
Correcciones en la interfaz, el audio y los archivos de guardado
CD Projekt RED también ha solucionado varios problemas de la interfaz de usuario, entre ellos un aviso de punto de habilidad que podía quedarse bloqueado en pantalla, parpadeos en las sugerencias de entrada durante la meditación y un tutorial de pociones que no aparecía correctamente.
En el apartado de audio, la corrección de un problema que reducía el volumen de las voces respecto al resto del sonido después de navegar por las pestañas del menú de pausa también llega a las consolas.
El parche incluye, además, una solución para un error que podía afectar a los datos de las partidas guardadas, junto con medidas destinadas a tratar de corregir los archivos que ya se hubieran visto afectados. También se ha arreglado un fallo que impedía que la vegetación reaccionara a las colisiones.
Por último, los jugadores tendrán que confirmar de nuevo sus preferencias en la pantalla de consentimiento de la política, que volverá a aparecer debido a problemas técnicos. La actualización también corrige la aparición de las recompensas de Mis Recompensas y los Drops de Twitch y Bilibili en el cofre de Vizima cuando ya se había abierto previamente. Como consecuencia de este último cambio, algunos objetos podrían duplicarse.
Además, la localización de texto al ucraniano ya está disponible en todas las regiones.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered está disponible en varias plataformas
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered se encuentra disponible en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La actualización 5.01 llega con mejoras específicas para la consola de Nintendo y correcciones generales destinadas a seguir puliendo la experiencia.
Con este parche, CD Projekt RED continúa trabajando en los problemas detectados tras el lanzamiento de esta versión remasterizada, con especial atención a la calidad de imagen, el rendimiento y los errores que afectan a distintos aspectos de la aventura de Geralt de Rivia.
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