
GTA 6 tendrá cientos de pequeños interiores que los jugadores podrán explorar, según han explicado varios responsables de Rockstar Games en una entrevista con Jason Schreier, periodista de Bloomberg. El estudio busca que el mundo abierto vaya más allá de su tamaño, con espacios diseñados a mano y detalles que contribuyan a dar vida a cada escenario.
Aunque Rockstar todavía no ha concretado el número total de edificios accesibles, Jennifer Kolbe, Aaron Garbut, Phil Hooker y Rob Nelson confirmaron que habrá cientos de interiores de este tipo. Entre los ejemplos mencionados se encuentra la posibilidad de entrar en una gasolinera sin ser detectado y robar dinero en efectivo sin alertar a nadie.
La intención es que estos espacios también formen parte de las posibilidades de interacción del jugador, en lugar de limitarse a funcionar como elementos decorativos del escenario.
Los detalles de cada habitación serán importantes
Aaron Garbut, codirector de Rockstar Games, también destacó el nivel de atención que el equipo está dedicando a los interiores. El objetivo es que cada espacio tenga su propia identidad, desde la distribución de las personas hasta los objetos que se encuentran sobre las mesas.
“Quién se sienta dónde, qué beben, las marcas que quedan en la mesa”, explicó Garbut al describir algunos de los elementos que contribuyen a construir estos escenarios.
Esta apuesta por los pequeños detalles acompaña la ambición de GTA 6, que contará con un mundo abierto de grandes dimensiones. Sin embargo, el estudio también parece querer que la exploración resulte interesante a una escala más reducida, con lugares que los jugadores puedan descubrir mientras recorren el mapa.
La historia de GTA 6 estaría más cerca de Red Dead Redemption 2
Más allá de las posibilidades de exploración, Jason Schreier también compartió sus impresiones sobre el enfoque narrativo de Grand Theft Auto 6. Según el periodista, la historia estaría “más inspirada en Red Dead Redemption 2 que en Grand Theft Auto 5”.
Schreier describió el argumento como “una historia sobre dos personas que realmente disfrutan pasar tiempo juntas”, en referencia a Lucia y Jason, los dos protagonistas de esta entrega.
El periodista también comparó el planteamiento narrativo con el comienzo de GTA 5, señalando que su “nihilismo amargo” podía volverse “agotador rápidamente”. La nueva entrega parece apostar por una dinámica diferente entre sus protagonistas, aunque todavía está por ver cómo evolucionará esa relación a lo largo de la aventura.
La interacción con Lucia y Jason también podría influir en el desarrollo general de la historia. No obstante, todavía quedan detalles por conocer sobre el alcance de estas decisiones y sus consecuencias concretas.
GTA 6 prepara su llegada a PS5 y Xbox Series X/S
Rockstar Games continúa desarrollando una de las entregas más esperadas de la saga Grand Theft Auto. Los cientos de interiores explorables y el enfoque narrativo descrito por Schreier ofrecen nuevas pistas sobre las prioridades del estudio para esta aventura.
La combinación de un mundo abierto detallado, nuevas posibilidades de interacción y una historia centrada en la relación entre sus protagonistas será uno de los aspectos que habrá que comprobar cuando GTA 6 llegue a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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