
La directora de publicación de Rockstar, Jennifer Kolbe, ha revelado cómo reaccionó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, cuando el estudio le comunicó que GTA 6 volvería a retrasarse. Su primera respuesta fue de incredulidad, aunque terminó comprendiendo los motivos del equipo de desarrollo.
El lanzamiento de GTA 6 ha sufrido varios cambios de calendario desde su anuncio. Lo que inicialmente estaba previsto para otoño de 2025 pasó a mayo de 2026 y, posteriormente, se fijó para el 19 de noviembre de 2026. Una decisión que, según Kolbe, contó con la comprensión de la dirección de la compañía.
La primera reacción de Strauss Zelnick al retraso de GTA 6
En una entrevista con Bloomberg, Jennifer Kolbe recordó las palabras de Zelnick cuando conoció la noticia del segundo retraso de Grand Theft Auto 6.
“Creo que dijo: ‘Estás bromeando. Por favor, dime que estás bromeando’”, explicó la directiva de Rockstar al recordar aquel momento.
Sin embargo, la reacción inicial dio paso a una postura más comprensiva después de que el equipo le explicara las razones que hacían necesario ampliar el desarrollo. Según Kolbe, Zelnick terminó entendiendo la situación y aceptó la decisión del estudio.
La responsable de publicación también destacó la importancia de contar con un directivo dispuesto a escuchar las explicaciones de los desarrolladores, especialmente en una producción de la magnitud de GTA 6.
“Creo que tenemos mucha suerte de que sea tan razonable, porque mucha gente diría: ‘Más vale que encuentren la manera de lanzarlo’”, comentó Kolbe.
La directiva señaló que muchos equipos de desarrollo se enfrentan a esa clase de presión y que trabajar en esas condiciones no resulta agradable. Por ello, valoró que Rockstar haya podido explicar sus necesidades sin encontrarse con una exigencia inmediata de cumplir la fecha prevista.
Rockstar defiende la importancia de evitar un lanzamiento prematuro
Los retrasos forman parte de una industria en la que terminar un videojuego de gran presupuesto puede requerir más tiempo del inicialmente previsto. En el caso de GTA 6, las expectativas son especialmente elevadas después de casi seis años de espera desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013.
También sigue presente el recuerdo de lanzamientos problemáticos como Cyberpunk 2077, cuyo estreno estuvo marcado por numerosos problemas técnicos. En ese contexto, disponer de tiempo adicional para trabajar en un proyecto tan esperado puede resultar determinante.
Por otra parte, el presupuesto de Grand Theft Auto 6 continúa sin confirmarse oficialmente. Kolbe también rechazó las informaciones que situaban el coste del juego en torno a los 1.500 millones de dólares, aunque no proporcionó una cifra alternativa.
¿Cuándo sale GTA 6 y llegará a PC?
Por el momento, Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Rockstar no ha anunciado oficialmente una versión para PC.
Sin embargo, las previsiones mencionadas en la información apuntan a que el juego podría llegar a ordenadores durante el primer trimestre de 2027. Esa ventana de lanzamiento todavía no cuenta con confirmación oficial por parte de Rockstar.
Kolbe también se mostró optimista respecto al futuro de los desarrollos del estudio. Según explicó, la evolución de las herramientas utilizadas durante la creación de GTA 6 podría ayudar a que los próximos proyectos no requieran periodos de desarrollo tan prolongados.
De momento, queda por ver si Rockstar consigue cumplir la fecha prevista para noviembre y cuándo ofrecerá novedades oficiales sobre una posible versión para PC.
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