
Xbox ha anunciado la creación de XP, una nueva división centrada en expandir sus principales franquicias más allá de los videojuegos. El proyecto estará dirigido por Kayleen Walters, antigua directora del estudio de Minecraft, y abarcará áreas como cine, televisión, productos, eventos en vivo, experiencias inmersivas y colaboraciones con marcas.
El anuncio supone un nuevo movimiento de Microsoft para aprovechar el alcance de sus propiedades intelectuales fuera de las consolas y el PC, especialmente después del éxito conseguido por algunas de sus adaptaciones recientes.
Kayleen Walters dirigirá la nueva división de Xbox
XP estará liderada por Kayleen Walters, quien anteriormente ocupaba el cargo de directora del estudio Minecraft. Tras su salida, Maria Angelidou-Smith, exdirectora de producto de Reddit, asumirá la presidencia de Mojang.
En un nuevo memorando, recogido por Variety, Walters explicó la filosofía detrás de XP:
“XP se creó a partir de una convicción simple pero poderosa: las franquicias de videojuegos más queridas del mundo tienen la oportunidad de llegar a personas mucho más allá de los límites del propio juego”.
La ejecutiva también destacó que los seguidores no solo interactúan con las franquicias a través de los videojuegos, sino que también las consumen mediante películas y series, productos, eventos y diferentes experiencias.
“XP reúne a los equipos responsables de ayudar a que las franquicias de Xbox tengan mayor presencia en el mundo de formas más significativas”, añadió Walters.
Xbox Pictures, Products, Places y Partnerships
Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, ha detallado las cuatro grandes áreas que formarán parte de XP.
Xbox Pictures será la división encargada de trasladar los mundos y personajes de Xbox al cine, la televisión y “otras formas de narración lineal”. Es el apartado que más directamente conecta con las adaptaciones audiovisuales de las franquicias de la compañía.
Por su parte, Xbox Products estará centrada en la creación de productos destinados a los seguidores, permitiéndoles “celebrar y expresar las franquicias que aman”. Esta área estará especialmente relacionada con el merchandising y otros productos oficiales.
Xbox Places tendrá como objetivo desarrollar “eventos en directo, experiencias inmersivas, atracciones, retransmisiones y destinos”, ampliando la presencia física de las propiedades de Xbox.
Finalmente, Xbox Partnerships se ocupará de los patrocinios, las colaboraciones con marcas y el trabajo conjunto con comunidades y creadores para desarrollar nuevas experiencias.
Xbox llega en un momento favorable para sus adaptaciones
La creación de XP llega después de varios años en los que Xbox ha incrementado su presencia en cine y televisión. La película de Minecraft y la serie Fallout de Amazon han conseguido resultados destacados, demostrando el potencial que tienen las franquicias de videojuegos cuando saltan a otros formatos.
Además, Xbox cuenta actualmente con varios proyectos audiovisuales en desarrollo. Entre ellos se encuentran las películas de Call of Duty y Gears of War, además de una serie animada basada en Diablo.
La compañía también ha establecido acuerdos relacionados con otras propiedades. Xbox se asoció con Kojima Productions para los derechos cinematográficos y televisivos de Physint, además de encargarse de la publicación del videojuego.
El movimiento también podría abrir la puerta a proyectos audiovisuales relacionados con OD, el próximo título de terror desarrollado por Kojima Productions, aunque por el momento no se ha confirmado un proyecto de este tipo.
Una nueva estrategia para las franquicias de Xbox
Aunque el regreso de Xbox a una estrategia centrada en el entretenimiento fuera de los videojuegos recuerda inevitablemente a los planes que rodearon a Xbox One y a la desaparecida Xbox Entertainment Studios, el contexto actual es diferente.
El éxito de varias adaptaciones recientes y la cantidad de proyectos audiovisuales vinculados a las propiedades de Xbox han creado un escenario mucho más favorable para esta estrategia.
Ahora queda por ver hasta dónde llegará XP y cómo afectará a las principales franquicias de la compañía, especialmente en un momento en el que Xbox también busca acelerar el desarrollo de nuevas entregas de algunas de sus sagas más importantes.
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