
CD Projekt RED ha lanzado la actualización 5.0.1 para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, una nueva versión centrada en corregir problemas de jugabilidad, interfaz y rendimiento visual. El parche también incluye varios ajustes específicos para PC relacionados con la configuración gráfica y la selección de GPU.
La actualización llega después de que el estudio asegurara que continuaría trabajando en los problemas detectados por los jugadores. En esta ocasión, las correcciones abarcan desde una respuesta más precisa al esquivar hasta errores que podían provocar que determinadas opciones gráficas no se aplicaran correctamente.
La actualización 5.0.1 mejora la jugabilidad de The Witcher 3 Remastered
Entre las correcciones más destacadas se encuentran varios problemas que podían afectar directamente a la experiencia durante las partidas.
CD Projekt RED ha corregido el retraso involuntario que podía producirse al esquivar, además de mejorar las animaciones relacionadas con las escaleras. También se ha solucionado un problema que hacía que Geralt chocara contra enemigos muertos después de ejecutar un remate con Aard.
El parche también aborda diferentes errores relacionados con habilidades y sistemas de combate:
- La habilidad Sinergia ya debería mostrar correctamente sus valores de bonificación.
- Escudo Explosivo incorpora ahora el reflejo de daño.
- Se ha corregido el consumo completo de resistencia al correr y esquivar simultáneamente.
- Se ha solucionado un error que permitía lanzar bombas aunque la opción correspondiente estuviera desactivada.
- Vesemir ya no debería repetir la misma frase al lanzar Quen varias veces.
- La opción para aplicar aceites automáticamente ya funciona correctamente entre sesiones de juego.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que las embarcaciones controladas por el jugador se movieran sin control e ignoraran las colisiones con el terreno.
También hay varias correcciones para la interfaz
La actualización 5.0.1 soluciona diferentes problemas visuales relacionados con la interfaz de usuario.
Entre ellos se encuentra un error que podía dejar permanentemente en pantalla el aviso “¡Has ganado un punto de habilidad!”. También se han corregido las sugerencias de entrada que podían parpadear durante la meditación y un problema que impedía que apareciera correctamente el tutorial de pociones tras acceder a la pestaña de consumibles.
Además, algunas barras de progreso que aparecían desalineadas han sido corregidas.
The Witcher 3 Remastered recibe varias correcciones específicas para PC
Los jugadores de PC son algunos de los principales beneficiados por este parche, ya que CD Projekt RED ha solucionado diferentes problemas relacionados con las opciones gráficas.
La actualización corrige casos en los que el juego seleccionaba una GPU incorrecta o permitía activar determinadas configuraciones gráficas aunque el hardware utilizado no fuera compatible.
También se ha solucionado un problema por el que cambiar los preajustes gráficos podía activar DLSS o XeSS en GPU que no admiten estas tecnologías.
Otros cambios específicos para PC incluyen:
- La configuración de calidad de GTAO ya no debería restablecerse después de reiniciar el juego.
- El escalado de resolución dinámica ya no debería mostrar una configuración incorrecta después de modificar el método de suavizado de bordes.
- Las descripciones emergentes de las habilidades se actualizarán correctamente sin necesidad de volver a colocar el cursor sobre ellas.
- La configuración predeterminada de Escalado de resolución dinámica pasa a estar desactivada.
- Se han corregido otros problemas relacionados con la aplicación de configuraciones gráficas.
Mejoras visuales y correcciones adicionales
El parche también incorpora diferentes ajustes visuales relacionados con el efecto Bloom, el mapeo de tonos, la iluminación de los personajes, el trazado de rayos y el trazado de rutas.
Por otro lado, se ha corregido un problema que podía provocar que la vegetación no reaccionara correctamente ante las colisiones y otro que podía afectar a los datos de los archivos de guardado. CD Projekt RED también ha añadido medidas destinadas a solucionar partidas guardadas que ya pudieran haberse visto afectadas.
El escalado dinámico de resolución también ha recibido una corrección para evitar artefactos visuales que podían aparecer con determinadas configuraciones.
La pantalla de consentimiento de la política volverá a mostrarse debido a problemas técnicos, por lo que los jugadores tendrán que confirmar nuevamente sus preferencias.
Finalmente, se ha solucionado un problema relacionado con Mis Recompensas y los Drops de Twitch/Bilibili que impedía que aparecieran en el cofre de Vizima si este ya había sido abierto. Como consecuencia de esta corrección, algunos objetos podrían aparecer duplicados.
The Witcher 3 Remastered ya está disponible
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
La actualización 5.0.1 continúa el trabajo de CD Projekt RED sobre esta versión del RPG, después del parche publicado a principios de mes con correcciones para la versión compatible con Xbox Play Anywhere.
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