
La recepción crítica de Gears of War: E-Day ha sido positiva, aunque todavía no hay datos suficientes sobre su rendimiento comercial. Mientras tanto, The Coalition ya parece tener la mirada puesta en el futuro de la saga y considera que el trabajo realizado con esta entrega podría facilitar el desarrollo de un próximo juego.
Mike Crump, director del estudio, habló con la BBC sobre el estado de The Coalition y evitó pronunciarse directamente sobre los rumores relacionados con posibles despidos dentro del equipo. En los meses previos al lanzamiento, varios trabajadores abandonaron el estudio, entre ellos el director de historia Juan Vaca.
“Lo que me digo a mí mismo, lo que le digo al equipo, es que tenemos que centrarnos en lo que podemos controlar”, explicó Crump. “Para nosotros, eso significa lanzar un gran juego que la gente va a adorar, y creo que, como equipo, lo hemos conseguido”.
El próximo Gears of War podría tardar menos
Más allá de la situación interna del estudio, las declaraciones de Crump dejan una pista interesante sobre el futuro de Gears of War. El director considera que E-Day ha servido como una “excelente base” para los siguientes proyectos y asegura que “el próximo juego no tardará tanto en desarrollarse”.
El motivo principal está relacionado con el enorme trabajo técnico que supuso crear Gears of War: E-Day. The Coalition partió prácticamente desde cero para desarrollar la precuela y tuvo que crear todos sus recursos nuevamente.
Además, el equipo adaptó el juego a Unreal Engine 5, sin reutilizar directamente los recursos de anteriores entregas de la saga. Todo este trabajo podría facilitar considerablemente el desarrollo de un futuro Gears of War.
The Coalition podría recuperar elementos de anteriores entregas
El largo desarrollo de E-Day también ayuda a explicar algunas de las ausencias respecto a juegos anteriores. La entrega no incluye características como los escudos humanos, los duelos con motosierras o determinadas armas que los jugadores ya conocen de la saga.
Con la base técnica de E-Day ya construida, The Coalition tendría margen para recuperar algunos de estos elementos en próximos proyectos. El estudio todavía estaría evaluando qué características pueden regresar en el futuro.
Por ahora, no se ha anunciado oficialmente una secuela de Gears of War: E-Day, pero las declaraciones de Mike Crump apuntan a que el trabajo realizado con esta entrega podría servir como punto de partida para el siguiente capítulo de la franquicia.
Gears of War: E-Day ya está disponible en Xbox Series X/S y PC.
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