
Supermassive Games habría prescindido de más de 70 empleados tras completar el proceso de consulta sobre despidos que el estudio anunció en agosto. Los recortes habrían afectado a trabajadores de distintos departamentos, incluidos desarrolladores, artistas, productores y miembros de la dirección.
El estudio había advertido inicialmente que hasta 75 puestos de trabajo podrían desaparecer como consecuencia de esta reestructuración. Ahora, varios exempleados han confirmado públicamente que finalmente han perdido sus puestos.
Más de 70 trabajadores se habrían visto afectados
Entre las personas afectadas se encuentra Frank Tindle, quien ocupaba el cargo de director de TI e instalaciones en Supermassive Games. El antiguo empleado compartió en LinkedIn que había sido informado varias semanas antes de que su puesto estaba en riesgo, antes de que finalmente se produjera su despido.
Tindle llevaba 16 años trabajando en el estudio y ahora forma parte del grupo de más de 70 trabajadores afectados por los recortes.
Antes de esta reestructuración, Supermassive Games contaba con más de 400 empleados, por lo que la reducción supone un impacto importante para la plantilla del estudio británico.
El estudio ya había anunciado hasta 75 posibles despidos
Supermassive Games comunicó el pasado 11 de agosto el inicio de un proceso de consulta ante la posibilidad de eliminar hasta 75 puestos de trabajo.
En aquel momento, el estudio explicó que se trataba de una decisión complicada, pero que consideraba necesaria para garantizar la sostenibilidad de la compañía. También aseguró que su prioridad sería proporcionar apoyo a los empleados afectados durante todo el proceso.
Supermassive Games todavía no habría realizado un nuevo comunicado público sobre los despidos una vez finalizada la consulta.
Supermassive Games se suma a una nueva ola de recortes
Los despidos en Supermassive Games se producen en un momento especialmente complicado para la industria del videojuego, con numerosos estudios reduciendo sus plantillas o afrontando importantes reestructuraciones.
Según la información disponible, Ninja Theory también habría comenzado a despedir trabajadores después de que Xbox tomara la decisión de cerrar el estudio. Estos movimientos vuelven a poner sobre la mesa la situación de numerosos equipos de desarrollo que están atravesando procesos de reducción de personal.
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