
Rockstar Games está cuidando hasta el último detalle de Grand Theft Auto 6, incluyendo aquellos elementos que podrían pasar desapercibidos durante una partida. La compañía ha contado con equipos de guionistas especializados para desarrollar los diálogos cotidianos, anuncios, programas de radio y otros contenidos que darán vida al mundo del juego.
Estos detalles forman parte de lo que Rockstar denomina el “ruido de fondo” de GTA 6, un conjunto de conversaciones y contenidos que busca hacer que la ciudad y sus habitantes resulten más creíbles y dinámicos.
Rockstar quiere que el mundo de GTA 6 tenga vida propia
Desde las primeras entregas de Grand Theft Auto, los personajes no jugables, las emisoras de radio y los diferentes contenidos que aparecen mientras exploramos el mundo abierto han tenido un papel importante en la construcción de su particular universo.
En GTA 6, Rockstar está llevando este enfoque todavía más lejos. Rupert Humphries, vicepresidente sénior de Narrativa de Rockstar, explicó en declaraciones a Love Magazine que el estudio ha reunido a un amplio equipo creativo específicamente para desarrollar estos elementos.
“Hemos reunido a un equipo increíble de guionistas y creativos para crear este juego y todo el ‘ruido de fondo’ que da vida a la ciudad y al mundo”, explicó Humphries.
El responsable también detalló cómo está organizado este trabajo. Rockstar cuenta con un equipo específico dedicado a los diálogos cotidianos en Los Ángeles, mientras que otros guionistas trabajan desde Nueva York, Los Ángeles y Londres en contenidos relacionados con la publicidad y la comedia.
Guionistas especializados en diálogos, publicidad y comedia
Según Humphries, el equipo está compuesto por personas procedentes de diferentes ámbitos y con experiencias diversas. El punto en común entre ellos es su particular sentido del humor y su interés por explorar el lado absurdo de los seres humanos, los medios de comunicación y la publicidad.
“Es un equipo formado por personas de todo tipo de orígenes y ámbitos de la vida, pero todos compartimos el sentido del humor y el deseo de divertirnos un poco con lo ridículo de los seres humanos, los medios de comunicación y la publicidad”, señaló.
Rockstar tampoco considera estos contenidos como simples elementos secundarios dentro de GTA 6. Para el estudio, las conversaciones, anuncios y demás piezas que los jugadores encontrarán mientras recorren el mundo forman parte de la experiencia general.
“¡Y ninguno de nosotros lo considera un simple telón de fondo! Forma parte del entramado del juego y crea la experiencia de vivir en este mundo salvaje”, añadió Humphries.
Un mundo abierto construido también con pequeños detalles
Más allá de la historia principal de GTA 6, estos contenidos deberían contribuir a que el mundo abierto se sienta más activo mientras los jugadores exploran sus calles.
La apuesta de Rockstar por contar con guionistas especializados para desarrollar conversaciones cotidianas, publicidad y comedia muestra la importancia que el estudio concede a estos elementos dentro de la construcción de su nuevo mundo.
Con la llegada de Grand Theft Auto 6 cada vez más cerca, todavía quedan muchos detalles por conocer sobre el proyecto. Mientras tanto, Rockstar continúa mostrando que una parte importante de la experiencia estará también en todo aquello que suceda alrededor de los protagonistas.
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