Physint
La presidenta de Xbox, Asha Sharma, se refirió al acuerdo de publicación alcanzado con Kojima Productions para Physint en una entrevista con The New York Times. Según explicó, la inversión está “considerablemente por debajo” de lo que la compañía suele destinar al desarrollo de un título de alta gama.
Sharma también confirmó un dato que no se conocía hasta ahora: el acuerdo entre Xbox y Kojima Productions incluye los derechos de televisión y cine para posibles adaptaciones de Physint.
Un presupuesto muy alejado de los 400 millones rumoreados
Las palabras de Sharma llegan en medio de las especulaciones sobre los motivos que llevaron a Sony a cancelar su acuerdo de publicación con Kojima Productions. Una de las teorías apuntaba al elevado presupuesto que manejaría el proyecto.
Sin embargo, la declaración de la ejecutiva de Xbox respalda lo adelantado días atrás por Jason Schreier, de Bloomberg, quien aseguró en los foros de ResetEra que una fuente con conocimiento directo del acuerdo le había confirmado que Xbox firmó por “una cantidad significativamente menor” a los 400 millones de dólares que se rumoreaban como presupuesto de Physint. Schreier aclaró que prefería no dar cifras exactas sin poder corroborarlas con documentación o múltiples fuentes de primera mano.
Jez Corden, de Windows Central, corroboró esa información a través de fuentes propias, que le indicaron que el acuerdo de Xbox para publicar Physint cierra con un pago “mucho menor” a esos 400 millones de dólares.
Por qué Sony se bajó del proyecto
Un informe publicado a principios de este mes señalaba que Physint iba camino de superar ampliamente el presupuesto previsto y que su lanzamiento se retrasaría considerablemente, además de haber incumplido ya varios plazos de entrega internos. A esto se sumó que los juegos de Death Stranding no funcionaron como éxitos comerciales masivos, lo que habría llevado a PlayStation a reconsiderar una inversión de cientos de millones de dólares.
Según Schreier, el acuerdo entre Kojima Productions y Sony se canceló tras varios meses de negociaciones entre ambas compañías. El periodista remarcó que, pese a la sorpresa expresada por Kojima, la ruptura no fue algo totalmente inesperado dentro de la industria.
Kojima, sorprendido por la decisión de Sony
Hideo Kojima ha seguido hablando públicamente de Physint mientras el desarrollo avanza. En una entrevista reciente, afirmó que no esperaba que Sony rescindiera el acuerdo, ya que consideraba a Physint “el título más vendido que podría crear”. Señaló además que la decisión lo dejó “conmocionado y sorprendido”.
Por el momento, Kojima no ha confirmado si Physint llegará finalmente a PS5 tras la ruptura del acuerdo con Sony. Sí adelantó que Kojima Productions trabajará junto a distintos equipos de Xbox para recibir “mucho apoyo tecnológico” durante el desarrollo. Tampoco se ha revelado si el juego seguirá construyéndose sobre el motor Decima, de Guerrilla Games, o si el estudio optará por otra tecnología gráfica.
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