
Xbox ha comenzado a desplegar para todos los usuarios su programa Disc to Digital, una función que permite convertir determinados juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales. La herramienta comenzó a probarse hace menos de un mes con los miembros del programa Xbox Insider y ahora está disponible de forma general.
Microsoft ha mostrado el funcionamiento de la característica a través de un breve vídeo publicado en redes sociales, donde se puede ver cómo los propietarios de una Xbox Series X pueden utilizar un disco compatible para obtener la correspondiente licencia digital.
El programa llegará con miles de títulos, aunque no todos los juegos físicos son compatibles con la conversión.
No todos los juegos pueden convertirse a formato digital
Según explica Xbox en su página de soporte, la posibilidad de convertir un juego depende de varios factores y puede cambiar con el tiempo. Entre ellos se encuentran cuestiones técnicas, de licencias, publicación y fabricación, además de las decisiones tomadas por cada editor.
Durante la fase de pruebas, algunos usuarios señalaron que determinados juegos de Ubisoft y Square Enix no podían acogerse al programa. En esos casos aparecía el mensaje “Licencia digital no disponible” junto con la indicación “Este juego no participa en el programa de licencias digitales”.
Ni Ubisoft ni Square Enix han realizado declaraciones públicas sobre su participación o ausencia del programa.
Por ahora, Disc to Digital es compatible únicamente con juegos de Xbox One y Xbox Series X. Xbox todavía no ha confirmado si tiene previsto ampliar la función para incluir juegos físicos de la Xbox original o Xbox 360.
El disco sigue siendo necesario para conservar la licencia
Uno de los aspectos más importantes del programa es que convertir un juego físico en una licencia digital no significa que el disco deje de tener valor.
La licencia digital obtenida mediante Disc to Digital permanece vinculada al disco que se utilizó durante la conversión. Por este motivo, Microsoft recomienda conservarlo.
Si el propietario pierde, vende, regala o deja de tener el disco asociado a la licencia, el acceso a esa licencia digital puede verse limitado o incluso revocado.
Esto significa que los jugadores no pueden convertir un juego, obtener su licencia digital y posteriormente regalar o vender el disco sin riesgo de perder el acceso al título.
Xbox busca facilitar la transición de las bibliotecas físicas
Cuando Microsoft presentó Disc to Digital en agosto, explicó que muchos jugadores llevan décadas construyendo sus bibliotecas de Xbox mediante discos y compras digitales.
“Nuestro objetivo es facilitar que esas bibliotecas sigan adelante con los jugadores”, afirmó Xbox al presentar el programa.
La nueva función permite así trasladar determinados juegos físicos compatibles a una licencia digital, aunque manteniendo la vinculación con el disco original.
El futuro del formato físico de Xbox sigue generando dudas
La llegada de Disc to Digital también abre interrogantes sobre el futuro de los juegos físicos dentro del ecosistema Xbox. La compañía no ha relacionado oficialmente esta función con su próximo hardware, pero su existencia ha generado especulación sobre Project Helix y la posibilidad de que la próxima consola de Microsoft prescinda de una unidad de disco.
Por el momento, Xbox no ha confirmado que Project Helix vaya a ser una consola exclusivamente digital, por lo que cualquier relación entre ambos asuntos continúa siendo especulativa.
El movimiento de Microsoft se produce además en un contexto en el que el mercado físico continúa reduciendo su peso. Sony ha confirmado que planea finalizar en enero de 2028 la producción de nuevos discos de PlayStation para juegos nuevos, aunque continuará fabricando discos para títulos antiguos. La compañía prevé que la producción de discos disminuya un 10 % para enero de 2028.
Para los usuarios de Xbox, Disc to Digital supone desde ahora una nueva forma de gestionar sus bibliotecas, aunque será necesario comprobar individualmente qué juegos forman parte del programa y conservar los discos utilizados para obtener sus licencias digitales.
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