
Halo Studios tenía en marcha otro proyecto de la franquicia Halo que Microsoft decidió cancelar porque todavía faltaban años para su lanzamiento. Así lo indica un informe de Tom Warren, periodista de The Verge, publicado tras los recientes despidos en Xbox y la consolidación de sus estudios.
Según esta fuente, la cancelación es una de las razones detrás del traspaso de la gestión de Halo a Activision, que se hará cargo de la franquicia con «un nuevo equipo creado específicamente para ello». Halo Studios, por su parte, seguirá existiendo, aunque reducido a un «equipo pequeño» centrado en dar soporte a los juegos ya publicados y a la comunidad.
Despidos, cambios técnicos y de dirección
Warren cita una fuente anónima según la cual el desarrollo del proyecto cancelado se vio afectado por varios contratiempos: cambios en la dirección, cambios técnicos y despidos dentro del estudio. No se han precisado más detalles sobre el juego en cuestión, como su formato, género o nombre en clave.
Halo pasa a manos de Activision
Con este movimiento, Activision no solo asume el control creativo de Halo, sino que también pasa a ser responsable de World’s Edge, el estudio detrás de Age of Empires, y de Rare, desarrolladora de Sea of Thieves.
La reestructuración de Xbox incluyó además la integración de Obsidian Entertainment bajo Bethesda, donde el estudio continuará con el desarrollo de su próximo Fallout. Turn 10 Studios, responsable de Forza Motorsport, se fusionará con Playground Games, mientras que Microsoft Casual Games pasará a integrarse en King, la desarrolladora de Candy Crush Saga.
268 puestos afectados en Xbox
Estos cambios se anunciaron junto a una ronda de despidos que afectó a 268 puestos de trabajo distribuidos entre distintos equipos de Xbox. Matt Booty, director comercial de Xbox, señaló que los recortes alcanzaron principalmente a la «capa de gestión y funciones centrales», y precisó que la compañía se encuentra «aproximadamente a tres cuartas partes del camino recorrido» en la reestructuración anunciada previamente.
De 343 Industries a Halo Studios
El estudio detrás de Halo se fundó en 2007, originalmente bajo el nombre de 343 Industries, para hacerse cargo de la franquicia tras la salida de Bungie hacia su independencia. Sus primeros trabajos fueron el contenido descargable de Halo: Reach y, más adelante, Halo: Combat Evolved Anniversary, su primer gran lanzamiento propio.
Le siguieron Halo 4 en 2012, Halo: The Master Chief Collection en 2014, Halo 5: Guardians en 2015 y Halo Infinite en 2021. En 2024 el estudio cambió su nombre a Halo Studios, denominación bajo la cual lanzó Halo: Campaign Evolved, su único título hasta el momento con esta marca.
Lo que dice Activision sobre el futuro de la saga
Rob Kostich, presidente de Activision, afirmó que la compañía busca «crear el mejor juego de Halo de la historia». En un comunicado, habló de «mantenerse fiel a lo que hizo que los jugadores lo amaran desde el principio» y aseguró que el próximo proyecto será «digno de su universo y legado».
Los rumores apuntan a que este nuevo título será una «entrega principal y completa» dentro de la saga, aunque por ahora no hay fecha ni detalles oficiales confirmados por Microsoft o Activision.
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