
Silent Hill: Townfall ya está disponible en PC y PS5, pero su lanzamiento en ordenadores está teniendo un comienzo complicado. La nueva entrega de la saga desarrollada por Screen Burn y publicada por Konami y Annapurna Interactive acumula una valoración general “Mixta” en Steam debido a diversos problemas técnicos.
La situación contrasta con la recepción de la versión para PS5, que ha tenido un desempeño más positivo. En PC, varios jugadores han reportado problemas de rendimiento incluso utilizando equipos de gama alta, además de bloqueos y otros inconvenientes técnicos.
Konami ya trabaja en una actualización para PC
Ante las quejas de los jugadores, Konami reconoció los problemas presentes en la versión de PC de Silent Hill: Townfall y confirmó que el equipo de desarrollo está trabajando en una actualización destinada a solucionarlos.
Por el momento no existe una fecha concreta para la llegada del parche. La compañía señaló: “Anunciaremos la fecha de lanzamiento en cuanto esté confirmada”.
Esto significa que los jugadores de PC tendrán que esperar para conocer cuándo estará disponible la actualización que busca corregir los principales problemas técnicos detectados tras el lanzamiento.
St. Amelia destaca incluso entre las críticas negativas
Más allá de los inconvenientes técnicos, las reseñas de Steam también han destacado algunos aspectos de Silent Hill: Townfall. Entre ellos aparecen especialmente sus gráficos y la ambientación del pueblo escocés de St. Amelia.
El escenario parece ser uno de los elementos que más está llamando la atención. Incluso entre las críticas negativas se encuentran comentarios que destacan la representación de St. Amelia y su atmósfera, llegando a describirla como “posiblemente la mejor parte del juego” y como “uno de los mejores escenarios que he visto en un juego de terror”.
Una nueva historia ambientada en 1996
Silent Hill: Townfall presenta una historia protagonizada por Simon Ordell, quien llega a St. Amelia con la intención de “arreglar las cosas”. A diferencia de otras entregas recientes de la franquicia, esta nueva aventura se desarrolla en 1996.
La elección de esta época también está relacionada con la forma en la que el juego aborda el terror. El guionista Jon McKellan explicó que los años 90 permiten situar al jugador en un momento en el que la tecnología todavía no ofrecía las herramientas actuales para resolver situaciones de peligro.
“Es casi como el momento perfecto para el terror, donde no tienes la tecnología suficiente para ayudarte. No tienes un teléfono inteligente. No tienes mapas en tu dispositivo para orientarte, pero tampoco es una época tan remota como para que no tengas absolutamente nada.”
El equipo también recurrió a elementos de tecnología analógica, como televisores de bolsillo, durante el desarrollo con la intención de conseguir una representación más auténtica del periodo.
Konami tiene grandes expectativas para Townfall
Antes del lanzamiento, el productor de la serie Silent Hill, Motoi Okamoto, había expresado una gran confianza en el nuevo proyecto. A principios de este mes, aseguró que esperaba que Silent Hill: Townfall pudiera alcanzar un éxito incluso mayor que Silent Hill 2 Remake, desarrollado por Bloober Team, y Silent Hill f, de NeoBards.
“Confío en que Townfall logrará una aclamación similar […] Tengo la suficiente confianza como para pensar que podría convertirse en la obra maestra [del resurgimiento], así que tengo expectativas muy altas.”
Por ahora, la recepción de Silent Hill: Townfall en PC está marcada principalmente por sus problemas técnicos, mientras Konami trabaja en una actualización. La compañía todavía debe confirmar cuándo estará disponible el parche que solucionará estos inconvenientes.
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