
Xbox continúa ejecutando el ambicioso plan de reorganización anunciado durante el verano de 2026. La compañía ha confirmado una nueva ronda de 268 despidos y varios cambios en la estructura de sus estudios, pero también ha revelado que las medidas aplicadas hasta ahora solo representan aproximadamente tres cuartas partes del proceso previsto.
La reestructuración, presentada por la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, como “la más importante en la historia de Xbox”, contempla una reducción de aproximadamente 3.200 puestos de trabajo a lo largo del año fiscal 2027, además de importantes modificaciones en la organización de sus equipos y estudios.
268 empleados se suman a los recortes
Matt Booty comunicó a los empleados que Xbox eliminará otros 268 puestos dentro de Halo Studios, otros estudios first-party y las áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios. Esta nueva ronda forma parte del proceso iniciado en julio.
Según el propio Booty, las medidas realizadas desde entonces, incluyendo las salidas de determinados estudios, han permitido completar aproximadamente el 75 % de la reestructuración anunciada previamente.
Esto significa que todavía queda una parte del plan por ejecutar, aunque Xbox no ha especificado exactamente qué medidas concretas se aplicarán en esta última fase.
Los estudios de Xbox también cambian de estructura
Los despidos no son la única consecuencia del proceso. Xbox está reorganizando varios de sus equipos con el objetivo declarado de trabajar con un número menor de unidades de negocio y concentrar determinados proyectos y franquicias bajo estructuras comunes.
Entre los cambios anunciados, Rare y World’s Edge pasarán a estar bajo la supervisión de Activision. Por su parte, Bethesda ampliará sus responsabilidades sobre Obsidian Entertainment.
Además, Activision asumirá el desarrollo del próximo gran juego de Halo mediante un nuevo equipo creado específicamente para el proyecto. Halo Studios continuará trabajando en los títulos existentes y dando soporte a la franquicia, mientras que el próximo lanzamiento principal tendrá una estructura de desarrollo diferente.
El futuro de Ninja Theory sigue sin estar definido
Otro de los puntos destacados de esta reorganización está relacionado con Ninja Theory. Xbox estuvo cerca de alcanzar un acuerdo para transferir el estudio a una nueva estructura, pero las negociaciones finalmente no llegaron a buen puerto.
Por el momento, el futuro del estudio continúa siendo uno de los aspectos pendientes dentro del proceso de reorganización, mientras Xbox sigue evaluando cómo encajar sus diferentes equipos dentro de la nueva estrategia.
Xbox todavía no ha terminado con su plan
La confirmación de que aproximadamente tres cuartas partes de la reestructuración ya se han completado deja abierta la puerta a nuevas medidas durante los próximos meses.
El plan inicial establecía que los cambios y reducciones se desarrollarían a lo largo del año fiscal 2027, por lo que todavía podrían producirse nuevas modificaciones en la organización de Xbox, incluyendo cambios en estudios, equipos o puestos de trabajo.
Por ahora, Xbox no ha detallado cuándo se llevará a cabo la parte restante del proceso. Lo que sí está claro es que la compañía todavía se encuentra en plena transformación y que los movimientos anunciados en septiembre no representan el final de la reestructuración.
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