
El equipo de desarrollo de Final Fantasy 7 Revelation está analizando nuevas opciones para que los jugadores puedan disfrutar de su mundo abierto con una menor cantidad de indicaciones en pantalla. Naoki Hamaguchi, director del proyecto, explicó que esta posibilidad surge a raíz de los comentarios recibidos por parte de los fans.
El juego ofrecerá una amplia guía para avanzar por el mundo
Uno de los objetivos de Final Fantasy 7 Revelation es evitar que los jugadores se sientan perdidos al recorrer su enorme mundo abierto. Por este motivo, el título contará con numerosas indicaciones que señalarán los caminos y objetivos necesarios para avanzar en la aventura.
Hamaguchi explicó que esta decisión busca facilitar la experiencia especialmente a quienes no están acostumbrados a este tipo de juegos. Las indicaciones permitirán que los jugadores sepan hacia dónde dirigirse mientras el mapa se amplía progresivamente y aparecen nuevos lugares y actividades.
“En Revelation, hemos incluido más indicaciones en pantalla que en nuestros títulos anteriores para que incluso los jugadores que no estén familiarizados con los juegos de mundo abierto puedan disfrutar de la experiencia sin perderse”, explicó el director.
Sin embargo, esta filosofía de diseño no ha convencido por completo a todos los jugadores.
Los fans piden una experiencia con mayor libertad
Según Hamaguchi, algunos jugadores con experiencia en títulos de mundo abierto consideran que la cantidad de indicaciones puede resultar excesiva. Ante estos comentarios, Square Enix está estudiando alternativas que permitan adaptar la cantidad de orientación que recibe cada usuario.
“Al mismo tiempo, algunos jugadores experimentados de mundo abierto nos han comentado que las indicaciones pueden resultar un poco excesivas. Debido a estos comentarios, también estamos considerando opciones que permitan a los jugadores personalizar la forma en que se presentan las indicaciones.”
De esta manera, el equipo busca encontrar un equilibrio entre quienes necesitan ayuda para orientarse y aquellos que prefieren descubrir por sí mismos qué hacer y hacia dónde dirigirse.
Evitar la fatiga de los mundos abiertos
La cuestión de cómo guiar al jugador sin sobrecargarlo ya había sido mencionada anteriormente por Hamaguchi al hablar sobre uno de los desafíos habituales de los grandes mundos abiertos: la denominada “fatiga de mundo abierto”.
El director reconoció que perderse en un escenario enorme sin saber cuál debería ser el siguiente paso puede resultar frustrante. Al mismo tiempo, también considera que una de las grandes virtudes de estos juegos es precisamente la sensación de libertad que ofrecen al jugador.
“Para mí, personalmente, como creador, creo que es muy importante ofrecer una guía adecuada a los jugadores en los juegos de mundo abierto. Es fundamental que los jugadores sepan qué hacer y adónde ir”, comentó Hamaguchi.
El equipo también tomó como referencia el trabajo realizado en Final Fantasy 7 Rebirth, donde buscó que los jugadores pudieran comprender con facilidad la cantidad de contenido disponible y su dificultad. Esta misma filosofía se trasladará a Revelation, aunque ahora se estudian herramientas que permitan personalizar cuánto apoyo recibe cada jugador.
Final Fantasy 7 Revelation llegará en 2027
Final Fantasy 7 Revelation continúa en desarrollo para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Su lanzamiento está previsto para el 8 de abril de 2027, por lo que todavía queda tiempo para que el equipo siga ajustando diferentes aspectos de la experiencia antes de su llegada.
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