
Playground Games tenía experiencia de sobra trabajando en mundos abiertos gracias a la saga Forza Horizon, pero cuando Xbox les presentó la posibilidad de desarrollar un nuevo Fable, el estudio decidió asumir un desafío completamente diferente. Según Ralph Fulton, cofundador de Playground y director del proyecto, demostrar que podían desenvolverse en otro género fue una de las grandes motivaciones para aceptar el proyecto.
El reto de demostrar que podían hacer algo diferente
Fable representa un cambio importante para Playground Games. El estudio se hizo conocido principalmente por su trabajo en Forza Horizon, una franquicia centrada en la conducción y los mundos abiertos, mientras que el nuevo Fable apuesta por una aventura de fantasía con elementos de rol y acción.
Fulton explicó que dentro del equipo existía cierto orgullo por la posibilidad de demostrar que sus habilidades podían trasladarse a un género completamente distinto.
Aun así, el estudio encontró algunos puntos en común con su experiencia previa. Aunque Fable no tiene vehículos como Forza Horizon, la construcción de grandes mundos abiertos fue un área en la que Playground consideró que podía aprovechar los conocimientos adquiridos durante años de trabajo.
Albion será diferente, pero aprovechará la experiencia del estudio
Según Fulton, la intención nunca fue alejarse por completo de aquello que Playground sabía hacer bien. El equipo consideró que la experiencia acumulada creando mundos abiertos podía ser especialmente útil para construir la versión de Albion que veremos en Fable.
El mundo del juego no tendrá necesariamente las enormes dimensiones de los mapas más recientes de Forza Horizon, pero Playground busca ofrecer un escenario repleto de lugares que explorar, personajes y situaciones propias del universo de la franquicia.
De esta manera, el estudio puede trasladar parte de su experiencia en diseño de mundos a una aventura donde la conducción deja paso a la exploración, el combate y la fantasía.
Fable se convirtió rápidamente en la prioridad del estudio
Más allá de las habilidades que Playground podía aportar al proyecto, parece que hubo un factor todavía más importante: el entusiasmo del propio equipo por trabajar en Fable.
Fulton explicó que cuando Xbox puso el proyecto sobre la mesa, las demás posibilidades pasaron rápidamente a un segundo plano. Para el estudio, la oportunidad de encargarse de una nueva entrega de la saga se convirtió prácticamente en la única opción que querían considerar.
Esto resulta especialmente significativo teniendo en cuenta la historia reciente de la franquicia. Después de la cancelación de Fable Legends y el cierre de Lionhead Studios, Playground asumió la responsabilidad de recuperar una serie muy querida por sus seguidores.
Además, una parte importante del equipo está formada por personas que ya eran fans de la trilogía original, lo que habría contribuido al entusiasmo por trabajar en el regreso de Fable.
¿Cuándo llegará Fable?
Fable tiene previsto su lanzamiento para el 23 de febrero de 2027. El juego llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, por lo que los jugadores podrán descubrir la nueva interpretación de Albion desarrollada por Playground Games en varias plataformas.
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