
Marvel’s Wolverine habría conseguido un destacado rendimiento comercial en Reino Unido tras su lanzamiento, situándose actualmente como el tercer juego más vendido de PS5 en el territorio. La información procede de un informe compartido por Christopher Dring, de The Game Business, aunque por el momento debe considerarse un dato no oficial.
El nuevo juego de Insomniac supera a Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Según los datos publicados por Dring, Marvel’s Wolverine se encuentra por detrás de Resident Evil Requiem y 007 First Light dentro del listado de títulos más vendidos de PS5 en Reino Unido. Al mismo tiempo, el juego desarrollado por Insomniac Games habría conseguido superar en ventas a Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Las cifras también permiten establecer algunas comparaciones con otros grandes lanzamientos de PlayStation. De acuerdo con el mismo informe, Wolverine habría vendido aproximadamente un 60 % menos que Marvel’s Spider-Man 2, mientras que sus ventas serían ligeramente inferiores a las registradas por Ghost of Yōtei durante el año pasado.
En cambio, su rendimiento estaría siendo considerablemente superior al de Death Stranding 2: On the Beach, ya que el título protagonizado por Logan habría conseguido más del triple de ventas en el mercado británico.
Casi dos millones de copias vendidas en sus primeros días
Otro informe publicado por Alinea Analytics apunta a que Marvel’s Wolverine habría alcanzado cerca de dos millones de unidades vendidas durante sus primeros tres días en el mercado.
De acuerdo con estos datos, aproximadamente un millón de copias corresponderían a reservas digitales realizadas antes del lanzamiento. Las ediciones físicas, por su parte, representarían alrededor del 22,9 % de las ventas totales.
El mismo análisis estima que el juego habría generado unos 130 millones de dólares en ingresos, aunque estas cifras proceden de estimaciones externas y no de datos oficiales publicados por Sony o Insomniac Games.
Wolverine también supera a otros lanzamientos de PlayStation
El rendimiento del juego también destaca frente a otros títulos exclusivos de PS5 lanzados este año. Marvel’s Wolverine habría superado las ventas de Saros, desarrollado por Housemarque, que acumularía alrededor de 510.000 copias.
Marvel Tōkon: Fighting Souls, por otro lado, habría alcanzado unas 740.000 unidades vendidas combinando sus versiones para PS5 y PC.
El interés por Wolverine también parece estar muy relacionado con el público de anteriores juegos de Marvel. El informe señala que un 82 % de los compradores de Marvel’s Wolverine también había adquirido Marvel’s Spider-Man, mientras que el 70 % había jugado a Marvel’s Spider-Man 2 y el 67 % a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
La conexión también se extiende a otros juegos protagonizados por superhéroes. Según los mismos datos, un 45 % de los compradores de Wolverine también había adquirido Batman: Arkham Knight, mientras que un 43 % procedía del público de Marvel Rivals.
Insomniac responde a las críticas sobre los sentidos de Logan
El rendimiento comercial de Marvel’s Wolverine llega después de una recepción crítica dividida. Aunque numerosas reseñas han valorado positivamente la propuesta de Insomniac, uno de los aspectos que más críticas ha recibido es el sistema de rastros de olor utilizado por Logan para seguir determinados objetivos.
El estudio ya ha reaccionado a estos comentarios mediante una actualización que reduce la intensidad de estos rastros. Además, Insomniac ha señalado que está estudiando otras maneras de modificar el funcionamiento de los Sentidos, incluida la posibilidad de permitir que los jugadores puedan desactivarlos por completo.
El equipo también ha asegurado que continúa recogiendo las opiniones de la comunidad para realizar ajustes y perfeccionar la experiencia.
“Estamos participando activamente con nuestra comunidad y recopilando comentarios para perfeccionar aún más la experiencia del jugador”, explicó el estudio.
Insomniac también quiso agradecer el apoyo recibido desde el lanzamiento: “Agradecemos profundamente la pasión, el apoyo y el tiempo que nuestros jugadores han dedicado a Logan. Le rendimos homenaje con nuestras garras y estamos deseando conocer vuestras propias aventuras jugando a Wolverine de Marvel”.
Un lanzamiento con cifras todavía por confirmar
Por ahora, las cifras de ventas mencionadas proceden de análisis e informes externos, por lo que habrá que esperar a que Sony o Insomniac Games compartan datos oficiales para conocer con mayor precisión el rendimiento global de Marvel’s Wolverine.
Si las estimaciones actuales se mantienen, el juego habría conseguido convertirse rápidamente en uno de los lanzamientos más importantes de PS5 en Reino Unido, mientras Insomniac continúa trabajando en mejoras basadas en los comentarios de los jugadores
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