
La versión de 007 First Light para Nintendo Switch 2 volverá a retrasarse y ahora tiene previsto su lanzamiento para marzo de 2027. Aunque el juego pudo probarse durante la Gamescom, IO Interactive ha decidido tomarse más tiempo para conseguir una adaptación más pulida y ofrecer una experiencia más estable a los jugadores.
IO Interactive prioriza una versión más trabajada
Cristina Vega, productora técnica del proyecto, explicó en declaraciones a Inven Global que el desarrollo de la adaptación está avanzando de manera positiva, aunque todavía quedan tareas importantes por completar.
Según Vega, el equipo ha logrado importantes avances desde la versión mostrada en marzo hasta la demostración presentada en Gamescom. Sin embargo, todavía no consideran que el desarrollo haya entrado en su etapa final.
“Aún no podemos decir que hayamos llegado a la etapa final, pero sin duda nos estamos acercando a la fase final, que incluye el rendimiento y varios ajustes”, explicó la productora.
El retraso también responde a otros factores relacionados con la producción y la planificación del lanzamiento. Vega señaló que el equipo llevaba un largo periodo trabajando intensamente y que necesitaba tomarse un breve descanso, mientras que las necesidades del departamento de marketing también influyeron en la decisión.
El objetivo es mantener 30 FPS estables
Uno de los principales desafíos de llevar 007 First Light a Nintendo Switch 2 está relacionado con su rendimiento. Aunque el equipo estudió la posibilidad de alcanzar los 60 fotogramas por segundo, finalmente estableció como prioridad conseguir una tasa estable de 30 FPS.
Vega explicó que durante el proceso se realizaron diferentes pruebas para intentar alcanzar una mayor frecuencia de imágenes dependiendo de la resolución. Incluso se experimentó con distintas tasas de fotogramas para las escenas cinematográficas, pero los resultados no fueron satisfactorios.
“Por supuesto, no ignoramos aspectos como los 60 FPS. De hecho, cuando empezamos a trabajar en ello, experimentamos con diferentes velocidades de fotogramas según la resolución”, comentó Vega.
Finalmente, el estudio determinó que mantener unos 30 FPS estables era el objetivo más importante para la adaptación de Switch 2. La intención no es simplemente trasladar el juego a la consola, sino conseguir que funcione de manera consistente.
La adaptación todavía necesita más tiempo
Aunque el desarrollo de la versión para Switch 2 estaría avanzando correctamente, todavía quedan ajustes relacionados con el rendimiento y otros aspectos técnicos. Vega considera que el trabajo podría estar terminado antes de la fecha prevista, pero el equipo prefiere disponer de margen suficiente para seguir puliendo el juego.
“En definitiva, decidimos posponerlo más porque queremos que los fans disfruten del juego en su versión más pulida en Switch 2, así que les pedimos su comprensión”, afirmó la productora.
De esta manera, el nuevo retraso busca evitar que la versión llegue al mercado sin haber alcanzado los estándares que IO Interactive considera necesarios.
007 First Light continúa recibiendo contenido
Mientras los jugadores de Switch 2 tendrán que esperar hasta marzo de 2027, 007 First Light ya está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. IO Interactive también continúa trabajando en actualizaciones para estas plataformas, incluyendo nuevo contenido y mejoras técnicas.
Entre las novedades anunciadas se encuentran nuevas misiones de simulación táctica y una actualización con trazado de rayos para PC. Además, el estudio tiene previsto incorporar próximamente una nueva misión centrada en Bawma y el modo Nueva Partida+, aunque todavía no se han confirmado sus respectivas fechas de lanzamiento.
La versión de Nintendo Switch 2 tendrá que esperar unos meses más, pero IO Interactive asegura que el tiempo adicional permitirá seguir trabajando en una adaptación más pulida antes de su llegada en marzo de 2027.
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