
Kojima Productions ha respondido a las informaciones que intentan explicar por qué Physint dejó de estar asociado a PlayStation para pasar a contar con Xbox como nuevo socio de publicación. El estudio ha pedido a los jugadores que reciban estas versiones con cautela, asegurando que las afirmaciones difundidas no proceden de fuentes oficiales ni de documentación pública.
El estudio pide tomar las informaciones con escepticismo
La polémica surgió después de un informe que señalaba que PlayStation habría decidido abandonar Physint debido, entre otros factores, al desempeño comercial de la saga Death Stranding y a supuestos problemas relacionados con el desarrollo del nuevo proyecto.
De acuerdo con esa información, los resultados de los juegos de Death Stranding habrían influido en la decisión, mientras que Physint también habría afrontado dificultades con sus plazos y presupuesto.
Kojima Productions, sin embargo, ha rechazado presentar estas versiones como hechos confirmados. El estudio explicó que las especulaciones sobre su relación con PlayStation y la situación económica de la compañía terminaron afectando a trabajadores, colaboradores y seguidores.
“Normalmente, no haríamos comentarios sobre especulaciones infundadas en Internet”, señaló el estudio, antes de remarcar que ninguna de las afirmaciones mencionadas procede de una fuente oficial o documentada.
Kojima Productions asegura que su situación financiera es sólida
Más allá de negar que las informaciones publicadas puedan tomarse como hechos confirmados, Kojima Productions quiso aclarar cuál es actualmente la situación del estudio.
La compañía aseguró que se encuentra en una posición financiera “sólida y rentable” y confirmó que Physint continúa avanzando bajo su nueva colaboración con Xbox. También destacó que su relación con PlayStation sigue siendo positiva.
“Que quede claro, esta fue una situación grave para el estudio, con diversas implicaciones potencialmente significativas”, explicó Kojima Productions. “Si bien reconocemos que el artículo pudo haber causado alarma, queremos asegurarles a todos, para que conste, que el estudio se encuentra en una situación financiera sólida y rentable”.
La compañía también confirmó que el desarrollo de Physint continúa adelante con Xbox como socio de publicación.
Physint continúa su desarrollo con Xbox
El cambio de socio para Physint ya había sido confirmado oficialmente por Kojima Productions. El estudio anunció recientemente que Xbox será el nuevo socio de publicación del proyecto, reforzando una colaboración que ya existe alrededor de OD – KNOCK.
Además, el proyecto continúa incorporando talento a su elenco. El 17 de septiembre, Kojima Productions confirmó que Bill Skarsgård será el protagonista de Physint y presentó un nuevo póster junto a Charlee Fraser. El reparto previamente anunciado también incluye a Don Lee y Minami Hamabe.
El estudio describe Physint como su tercer proyecto original y como una obra que Hideo Kojima considera una especie de culminación de sus cuatro décadas de trayectoria como creador de videojuegos. La propuesta busca combinar tecnología avanzada con un reparto de actores para desarrollar una experiencia centrada en la acción y el espionaje.
Hideo Kojima explicó anteriormente el cambio de socio
Antes de la respuesta de Kojima Productions al informe, Hideo Kojima ya había explicado que el estudio recibió una notificación de PlayStation Studios comunicando la cancelación del proyecto y que, posteriormente, comenzó a buscar un nuevo socio para mantener Physint en desarrollo.
Según sus declaraciones, las conversaciones terminaron llevando al estudio hacia Xbox, con quien aseguró compartir una visión común sobre el futuro del proyecto.
La situación, por tanto, deja confirmados dos puntos: Physint continúa en producción y Xbox es actualmente su socio de publicación. En cambio, las razones concretas que llevaron al cambio desde PlayStation siguen siendo objeto de versiones y especulaciones, algunas de las cuales Kojima Productions ha pedido tomar con escepticismo.
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