
Neon Giant presentó nuevos detalles de No Law, su próximo simulador inmersivo ambientado en Port Desire, una ciudad pequeña pero repleta de secretos, personajes y situaciones que pueden cambiar dependiendo de las decisiones de cada jugador. La propuesta busca ofrecer una experiencia donde prácticamente cualquier acción pueda tener consecuencias.
Port Desire será un escenario diseñado para la exploración
En No Law, los jugadores tomarán el control de Grey Harker y podrán recorrer Port Desire siguiendo sus propios métodos. Hackear sistemas, manipular el entorno o recurrir directamente a las armas serán algunas de las alternativas disponibles para superar los diferentes obstáculos.
Aunque el tamaño de la ciudad será relativamente reducido, Neon Giant quiere que cada rincón tenga una función y que la exploración recompense la curiosidad. Durante una investigación aparentemente sencilla, por ejemplo, el jugador podría descubrir nuevas situaciones que requieran utilizar el ingenio para continuar avanzando.
La intención del estudio es que el mundo resulte accesible sin sentirse excesivamente abrumador. Incluso elementos aparentemente secundarios del escenario pueden convertirse en caminos alternativos. Si encuentras un balcón abierto, existe una buena posibilidad de que puedas encontrar la manera de llegar hasta él.
Las decisiones tendrán consecuencias permanentes
Uno de los aspectos más llamativos de No Law será la libertad para acabar con cualquier personaje no jugable. Neon Giant pretende que los jugadores puedan construir historias diferentes entre sí y asumir las consecuencias de sus propias decisiones.
Las muertes serán permanentes y tendrán efectos concretos sobre la ciudad. Eliminar a un vendedor, por ejemplo, provocará que su negocio deje de funcionar, lo que podría impedir posteriormente adquirir determinados objetos o armas.
Esta libertad también puede generar situaciones inesperadas, ya que una decisión tomada durante los primeros compases de la aventura podría afectar las posibilidades disponibles mucho más adelante.
El juego advertirá sobre personajes importantes
Aunque será posible eliminar incluso a personajes relevantes para la historia, No Law ofrecerá cierta información después de hacerlo. El juego señalará que se ha eliminado a un PNJ esencial y proporcionará contexto adicional sobre su importancia.
De esta manera, Neon Giant permite experimentar con la libertad del mundo sin impedir que el jugador continúe con su partida. La decisión seguirá siendo suya, pero tendrá que aceptar las consecuencias de haber tomado ese camino.
Un simulador inmersivo donde cada partida puede ser diferente
El estudio ha explicado que uno de sus principales objetivos es conseguir que cada jugador tenga una experiencia distinta al llegar a Port Desire. La combinación de exploración, combate, hackeo, interacción con personajes y decisiones permanentes pretende generar historias que surjan de las propias acciones del jugador.
No Law llegará en 2027 a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
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