
GTA 6 se perfila como uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de Rockstar Games, y el tamaño del equipo involucrado en su creación sería una muestra clara de la magnitud que ha alcanzado el esperado mundo abierto.
De acuerdo con información publicada en exclusiva por Dazed, el número de personas involucradas en el desarrollo habría crecido considerablemente desde Red Dead Redemption 2. Mientras que la producción del western contó con alrededor de 1600 desarrolladores, GTA 6 habría alcanzado una cifra cercana a las 3024 personas.
Rockstar habría reunido un equipo de más de 3000 personas
El crecimiento del equipo refleja las enormes dimensiones de GTA 6 y la cantidad de elementos que Rockstar necesita desarrollar para construir su nueva versión de Vice City y sus alrededores.
La cifra no estaría compuesta únicamente por programadores y diseñadores. Rockstar habría incorporado profesionales de diferentes áreas para conseguir que el mundo del juego tenga un nivel de detalle mucho mayor, desde la ambientación de las calles hasta el comportamiento de los vehículos.
Una de las sedes en Los Ángeles, por ejemplo, estaría dedicada específicamente al desarrollo de los peatones que poblarán el mundo abierto. Esto permitiría crear una población más variada y posiblemente con comportamientos más elaborados.
Artistas urbanos y pilotos profesionales también participan en el proyecto
El nivel de detalle de GTA 6 también se extendería a su ambientación. Según el informe, Rockstar habría contratado a más de 50 artistas callejeros para trabajar en los murales de Stockyard, una zona inspirada en Wynwood, el conocido distrito artístico de Miami.
La intención sería recrear una ciudad que se sienta auténtica y viva, utilizando elementos visuales propios de las calles de Florida como parte de la identidad del escenario.
El apartado de conducción también habría recibido una atención especial. Pilotos de carreras profesionales formarían parte del equipo encargado de trabajar en los vehículos, lo que podría traducirse en un sistema de manejo más trabajado y convincente.
El tamaño de GTA 6 refleja la enorme escala de su producción
Si las cifras publicadas por Dazed son correctas, el equipo detrás de GTA 6 sería considerablemente mayor que el que trabajó en Red Dead Redemption 2. Pasar de aproximadamente 1600 desarrolladores a cerca de 3024 personas demuestra hasta qué punto Rockstar habría ampliado sus recursos para sacar adelante su próximo gran lanzamiento.
Este crecimiento también ayuda a comprender la enorme cantidad de trabajo necesaria para construir un mundo abierto de esta escala, especialmente cuando el objetivo es combinar una gran ciudad, numerosos personajes, vehículos, actividades y un elevado nivel de detalle.
Las filtraciones vuelven a generar preocupación antes de una nueva presentación
La magnitud del proyecto también hace que las recientes filtraciones resulten especialmente llamativas. Mientras Rockstar prepara una presentación extendida de GTA 6 prevista para el 27 de agosto, han comenzado a circular imágenes y material relacionado con el juego antes de que el estudio muestre oficialmente nuevos detalles.
Por ahora, Rockstar continúa manteniendo gran parte de la información bajo reserva, pero todo apunta a que la próxima presentación podría ofrecer una mirada mucho más profunda al ambicioso proyecto que lleva años en desarrollo.
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