
FromSoftware continúa revelando nuevos detalles sobre The Duskbloods, su próximo título multijugador con elementos PvPvE, y todo apunta a que el juego tendrá mucho más contenido del que actualmente puede verse en su prueba de red. Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, ha explicado que la versión final contará con numerosas opciones de personalización y una historia mucho más profunda.
La versión completa permitirá crear equipamientos a medida
Uno de los aspectos que cambiará respecto a la prueba de red será la personalización de los Bloodsworn. Mientras que en esta versión de prueba los jugadores tienen que utilizar configuraciones predeterminadas, el lanzamiento definitivo permitirá adaptar diferentes elementos de cada personaje según el estilo de juego.
Miyazaki explicó que los jugadores podrán elegir las armas y habilidades que utilizarán durante los combates. Pero las opciones de personalización no terminarán ahí, ya que también será posible influir en determinados eventos que pueden aparecer durante las partidas.
Entre estas posibilidades estará la selección de preferencias sobre los acontecimientos que los jugadores desean encontrar con mayor frecuencia. Por ejemplo, se podrá favorecer que una partida termine con un enfrentamiento contra un jefe en lugar de un combate entre tres equipos.
Estas preferencias también tendrán importancia en el sistema de emparejamiento. Según Miyazaki, el juego podrá utilizar los intereses de los jugadores para intentar reunir a personas con gustos y expectativas similares durante las partidas.
Una historia con mucho más contenido del que muestra la prueba de red
Aunque The Duskbloods está enfocado principalmente en enfrentamientos multijugador, FromSoftware no quiere dejar de lado uno de los elementos que más caracteriza a sus producciones: la construcción de mundos y el trasfondo de sus personajes.
Miyazaki aseguró que la cantidad de contenido narrativo de la versión completa será comparable, en términos de volumen, con otros trabajos del estudio como Elden Ring y Bloodborne. La prueba de red apenas muestra una pequeña parte de toda esta información.
Los distintos Bloodsworn tendrán sus propias personalidades, historias y orígenes, además de relaciones entre ellos y sus respectivas familias de sangre. Los jugadores podrán descubrir progresivamente estas conexiones mientras avanzan en el juego.
El director también señaló que habrá una considerable cantidad de textos y detalles que explorar, siguiendo una línea similar a la de anteriores títulos de FromSoftware. Esto permitirá que quienes quieran profundizar en el universo de The Duskbloods puedan descubrir nuevas conexiones entre los personajes y sus historias.
El contenido inicial será limitado, pero crecerá después del lanzamiento
En cuanto a la estructura jugable, The Duskbloods llegará inicialmente con un único mapa. FromSoftware tiene previsto añadir otros dos escenarios posteriormente, aunque por ahora no se ha especificado cuándo estarán disponibles.
Algo similar ocurrirá con los personajes. De los diez Bloodsworn que forman parte de los planes del estudio, seis estarán disponibles desde el lanzamiento, mientras que los cuatro restantes llegarán posteriormente.
FromSoftware todavía no ha revelado un calendario concreto para estas incorporaciones, algo comprensible teniendo en cuenta que The Duskbloods todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.
The Duskbloods será exclusivo de Nintendo Switch 2
The Duskbloods está siendo desarrollado exclusivamente para Nintendo Switch 2. El proyecto busca combinar los característicos elementos de acción de FromSoftware con una propuesta centrada en enfrentamientos PvPvE y una mayor variedad de configuraciones para los jugadores.
Por ahora, habrá que esperar para conocer la fecha definitiva de lanzamiento y descubrir cuánto de este contenido llegará finalmente a la versión completa.
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