
FromSoftware quiere que The Duskbloods sea accesible incluso para quienes no disfrutan especialmente de los enfrentamientos PvP. Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, explicó que el juego contará con diferentes sistemas pensados para que los jugadores puedan participar en las partidas sin necesidad de convertirse en expertos del combate contra otros usuarios.
La propuesta combina enfrentamientos entre jugadores y enemigos controlados por la inteligencia artificial, con partidas que comienzan con 12 participantes. Aunque el PvP tendrá un papel importante, el estudio busca ofrecer alternativas para quienes prefieran adoptar un estilo de juego más estratégico o mantenerse alejados de la acción directa.
Los Kin serán una pieza clave para quienes prefieran jugar desde la distancia
Una de las principales herramientas para estos jugadores serán los Kin, compañeros controlados por la computadora que podrán potenciarse y personalizarse durante la partida.
Miyazaki explicó que será posible configurar al personaje para incrementar las capacidades de estos aliados y permitir que sean ellos quienes se encarguen de buena parte de los enfrentamientos. De esta manera, un jugador podrá mantenerse en una posición más secundaria mientras sus compañeros participan activamente en la batalla.
El concepto recuerda en cierta medida a las Cenizas Espirituales de Elden Ring, donde los jugadores pueden invocar diferentes aliados para obtener apoyo durante los combates. Sin embargo, todavía no se ha revelado hasta qué punto llegará la variedad o personalización disponible para los Kin.
Una alternativa para quienes no disfrutan del PvP intenso
El planteamiento tiene especial importancia teniendo en cuenta la estructura de las partidas. Después de los enfrentamientos iniciales entre los 12 participantes y los distintos enemigos, la fase final se convierte en un enfrentamiento entre tres jugadores que determinará al ganador.
Aun así, Miyazaki asegura que llegar a esta instancia no significa que sea obligatorio dominar el PvP. FromSoftware pretende que los jugadores puedan elegir configuraciones que les permitan desempeñar un papel menos agresivo y aprovechar a sus compañeros para competir de otra manera.
El director señaló que el equipo está trabajando para adaptarse a quienes no quieran estar constantemente involucrados en combates PvP de gran intensidad, incluso cuando la partida llegue a sus momentos decisivos.
FromSoftware busca equilibrar diferentes estilos de juego
Diseñar un sistema que permita a los jugadores evitar parcialmente el combate directo sin convertir esa estrategia en la opción dominante será uno de los grandes desafíos para FromSoftware.
La compañía tendrá que encontrar un equilibrio entre ofrecer herramientas suficientemente útiles para los jugadores menos interesados en el PvP y evitar que estas mecánicas terminen siendo demasiado poderosas. La experiencia de Elden Ring con las Cenizas Espirituales también demuestra lo complicado que puede ser equilibrar este tipo de ayudas dentro de una comunidad acostumbrada a superar los desafíos por sí misma.
Por ahora, The Duskbloods continúa siendo uno de los proyectos más misteriosos de FromSoftware. El título está previsto para 2026, aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta. Con nuevas pruebas y detalles todavía por revelar, habrá que esperar para comprobar hasta qué punto los Kin cambiarán la forma de afrontar sus intensos enfrentamientos.
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