
A pocas semanas del lanzamiento de Marvel’s Wolverine, Insomniac Games ya tiene claro que el juego estará bajo una enorme presión por parte de los jugadores. Mike Daly, director del proyecto, aseguró que el estudio está acostumbrado a recibir críticas y considera que forman parte natural del desarrollo de títulos con una comunidad tan apasionada.
Insomniac ve las críticas como una consecuencia de tener fans apasionados
En una entrevista, Daly explicó que las reacciones negativas posteriores al lanzamiento no son algo que sorprenda al equipo. El director incluso describió esta situación como un “buen problema”, ya que demuestra que existe una comunidad interesada en los proyectos de Insomniac.
La compañía ya vivió experiencias similares con Marvel’s Spider-Man, una franquicia que consiguió reunir a una enorme cantidad de seguidores. Según Daly, incluso cuando un estudio consigue crear un juego que es muy querido por el público, siempre habrá jugadores que encuentren aspectos que criticar.
El director aseguró que Insomniac no está intentando diseñar Marvel’s Wolverine pensando en evitar todas las posibles quejas, sino que su prioridad ha sido concentrarse en ofrecer la mejor experiencia posible para el personaje.
“Me quedo tranquilo al saber que nuestro objetivo con el juego no era necesariamente lograr esas cosas de las que la gente se queja. Nuestro objetivo era centrarnos por completo en crear el mejor juego posible para el personaje”.
Wolverine será una experiencia centrada completamente en el personaje
Daly también mostró una gran confianza en el resultado final y destacó que Marvel’s Wolverine está construido alrededor del propio personaje. La intención del estudio ha sido aprovechar las características de Logan para ofrecer una experiencia que tenga una identidad propia dentro del universo de Marvel desarrollado por Insomniac.
El proyecto representa además un nuevo desafío para el estudio después del éxito conseguido con Marvel’s Spider-Man y sus posteriores entregas. La expectación es especialmente alta debido a que se trata de uno de los personajes más populares de Marvel y a que Insomniac ha demostrado tener experiencia trabajando con superhéroes.
Marvel’s Wolverine ya está terminado y se prepara para su lanzamiento
Marvel’s Wolverine llegará en exclusiva a PS5 el 15 de septiembre. El juego alcanzó recientemente la fase “gold”, lo que significa que su desarrollo principal ha concluido y el equipo puede concentrarse en los últimos preparativos y en el soporte posterior al lanzamiento.
La versión física también incluirá un disco con una versión completamente jugable del título, por lo que los jugadores podrán comenzar la aventura incluso sin descargar actualizaciones adicionales. Sin embargo, Insomniac recomienda instalar el parche del primer día.
Jess Reiner-Reed, director del proyecto, explicó que el equipo continuará trabajando durante los meses previos al estreno para solucionar errores y realizar ajustes finales.
“Queremos animar a la gente a que descargue el parche del primer día porque ahora mismo estamos trabajando, o seguiremos trabajando durante los próximos meses antes del lanzamiento, en pulir el juego y corregir algunos errores”.
El anuncio de 2021 fue una decisión para evitar filtraciones
Mike Daly también recordó el motivo por el que Insomniac decidió presentar Marvel’s Wolverine en 2021, cuando todavía quedaba bastante tiempo para su lanzamiento.
El estudio sabía que un proyecto protagonizado por Wolverine iba a despertar una enorme atención y que mantenerlo completamente en secreto durante años sería complicado. Por ello, Insomniac optó por anunciarlo públicamente y organizar desde temprano el equipo encargado de su desarrollo.
La compañía también ha tenido que coordinar varios proyectos simultáneamente, intentando distribuir los lanzamientos y recursos para que los diferentes equipos puedan apoyarse entre sí sin frenar el progreso de otros juegos.
Con el estreno cada vez más cerca, Insomniac parece estar preparada tanto para la expectación como para las críticas que inevitablemente acompañarán al lanzamiento. Ahora queda comprobar si Marvel’s Wolverine consigue cumplir las enormes expectativas generadas alrededor de uno de los proyectos más ambiciosos del estudio.
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