
Phantom Blade Zero todavía no ha llegado oficialmente al mercado, pero todo apunta a que el RPG de acción desarrollado por S-Game ya está generando un enorme interés. De acuerdo con estimaciones de analistas de la industria, el título habría superado las 300.000 unidades reservadas en Steam, lo que representaría unos ingresos cercanos a los 14,5 millones de dólares antes de su lanzamiento.
Las reservas anticipadas superarían las expectativas de S-Game
S-Game ha señalado que la respuesta del público a Phantom Blade Zero durante su periodo de preventa ha sido mucho mejor de lo esperado. Rhys Elliott, analista de Alinea Analytics, calcula que el juego habría alcanzado aproximadamente 300.000 ventas en Steam, tomando como referencia las reservas y otros indicadores disponibles.
De confirmarse estas cifras, el proyecto habría conseguido generar alrededor de 14,5 millones de dólares en ingresos en PC incluso antes de llegar oficialmente a las tiendas. Sin embargo, es importante señalar que se trata de estimaciones externas y no de cifras de ventas confirmadas por S-Game.
Más de 1,6 millones de jugadores ya lo tienen en su radar
El interés por Phantom Blade Zero también se refleja en su cantidad de usuarios que lo han añadido a su lista de deseos en Steam. Las estimaciones de GameDiscover, compartidas nuevamente por Elliott, apuntan a más de 1,6 millones de wishlists.
Una parte importante de este crecimiento habría llegado después de la presentación del juego durante The Game Awards. Todavía no está claro cuánto impacto tuvieron posteriormente el tráiler extendido y el State of Play dedicado al título, aunque ambos eventos contribuyeron a mantener al juego en el centro de la conversación.
Además, existe una posible conexión entre el público que ha mostrado interés por Phantom Blade Zero y quienes disfrutaron de Black Myth: Wukong, especialmente en China. Esto podría convertirse en un factor importante para el rendimiento comercial del nuevo proyecto de S-Game en ese mercado.
El mercado chino podría ser clave para su éxito
El consultor de videojuegos Daniel Camilo también ha comentado las expectativas alrededor de Phantom Blade Zero. Según su valoración, aunque el nivel de anticipación todavía estaría lejos del fenómeno conseguido por Black Myth: Wukong, sí sería considerablemente superior al interés que precedió al lanzamiento de Wuchang.
El juego también estaría recibiendo apoyo de diferentes compañías y marcas locales mediante acuerdos de licencia y colaboraciones. A esto se suma la obtención de una licencia de publicación que permitiría un lanzamiento simultáneo en China continental.
Camilo considera que esta situación podría ampliar considerablemente las posibilidades de promoción del juego en el territorio asiático.
“Eso permitirá a S Game y a todos sus socios impulsar visiblemente el marketing más allá de lo que suelen hacer la mayoría de los juegos que no tienen licencia en China”, explicó.
Phantom Blade Zero prepara su llegada a PS5 y PC
Phantom Blade Zero tiene previsto su lanzamiento el 29 de octubre para PlayStation 5 y PC. El RPG de acción apuesta por intensos combates cuerpo a cuerpo, una ambientación inspirada en el wuxia y una propuesta centrada en la acción.
La campaña principal tendría una duración estimada de entre 30 y 40 horas y contará con tres niveles de dificultad. Además, los jugadores podrán desbloquear el 66 Days Mode, una modalidad especial en la que cada muerte reduce los días de vida restantes de Soul, añadiendo una presión adicional a los enfrentamientos.
Por ahora, las 300.000 unidades vendidas y los 14,5 millones de dólares en ingresos siguen siendo estimaciones y no cifras oficiales. Aun así, los datos apuntan a que Phantom Blade Zero podría convertirse en uno de los lanzamientos más destacados de octubre.
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