
Star Wars: Galactic Racer busca ofrecer una nueva aventura centrada en carreras de alta velocidad dentro del universo creado por George Lucas, pero Fuse Games también quiere aprovechar algunos elementos reconocibles de la franquicia. El director ejecutivo del estudio, Matt Webster, explicó que podrían aparecer personajes de las películas siempre que sus apariciones respeten la cronología establecida.
Fuse Games quiere respetar la línea temporal de Star Wars
Durante una entrevista con VGC, Webster señaló que uno de los principales desafíos consiste en mantener la coherencia con la época en la que transcurre el juego, situada durante el periodo de la trilogía original.
Ante la posibilidad de incluir a un personaje como Anakin Skywalker, conocido por sus habilidades como piloto de carreras de vainas en Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma, el ejecutivo dejó claro que cualquier aparición tendría que estar cuidadosamente justificada.
“Lo que pasa es que tenemos que ser precisos, pero eso no supone ningún problema cuando se cuenta con expertos”, explicó Webster.
El responsable también aclaró que el equipo no pretende repetir directamente acontecimientos que ya conocemos de las películas. Como ejemplo, mencionó la carrera Boonta Eve Classic, cuyo resultado ya forma parte de la historia oficial.
“No recreamos la Boonta Eve Classic tal como apareció en el Episodio 1, porque el resultado de esa carrera ya está decidido. Pero hay otras maneras en que podemos usar esas inspiraciones y esos momentos de forma creativa e interesante.”
Un posible cameo de Anakin todavía está en el aire
Cuando se le preguntó específicamente por la posibilidad de que Anakin Skywalker aparezca en Star Wars: Galactic Racer, Webster prefirió mantener el misterio.
“Quién sabe adónde nos llevarán las cosas”, comentó, antes de destacar que el equipo ya ha mostrado algunos de los personajes disponibles actualmente y que también tiene planes para continuar ampliando la experiencia después del lanzamiento.
Esto deja abierta la posibilidad de que personajes conocidos de las películas puedan aparecer en algún momento, aunque por ahora Fuse Games no ha confirmado ningún cameo concreto.
El multijugador apostará por la progresión y la personalización
Además de las posibles referencias a las películas, esta semana se mostraron nuevos detalles del modo multijugador. El sistema de progresión será similar al de la campaña, permitiendo que los jugadores mejoren sus vehículos conforme avanzan en las carreras.
El rendimiento durante las primeras rondas será importante, ya que permitirá conseguir mejoras destinadas a aumentar características como la velocidad y el control. Según el estudio, este sistema busca que los jugadores menos experimentados puedan mantenerse competitivos frente a quienes tengan mayor experiencia.
La personalización también tendrá un papel importante. Aunque los pilotos disponibles estarán principalmente vinculados a los personajes que los jugadores encuentren durante la campaña, los vehículos ofrecerán muchas más posibilidades de modificación.
Además de las mejoras mecánicas, será posible cambiar elementos visuales como la pintura, permitiendo que cada jugador pueda darle una apariencia diferente a su vehículo.
Las carreras también tendrán un sistema de apuestas
Uno de los elementos más llamativos del multijugador será un sistema que permitirá apostar por el desempeño de otros participantes durante las carreras.
Los jugadores podrán realizar predicciones sobre quién tendrá un mejor rendimiento y recibir recompensas dependiendo de la precisión de sus apuestas. Este sistema añadirá una capa adicional de estrategia a las competiciones, más allá de simplemente intentar terminar en primer lugar.
Star Wars: Galactic Racer llegará en octubre
Star Wars: Galactic Racer está siendo desarrollado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con su lanzamiento previsto para el 6 de octubre. También está previsto que el juego tenga una edición física gracias a la colaboración entre Fuse Games, Secret Mode y PLAION, aunque todavía no se ha confirmado si llegará a las tiendas simultáneamente con la versión digital.
El proyecto también busca aprovechar la experiencia del equipo de Fuse Games en juegos de conducción, especialmente por el trabajo previo de algunos de sus integrantes en la franquicia Burnout. Por ello, las carreras no solo estarán centradas en alcanzar grandes velocidades, sino que también incluirán espectaculares choques y accidentes inspirados en el estilo de esa saga.
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