
FromSoftware se prepara para una etapa importante con el comienzo de la prueba de red cerrada de The Duskbloods, prevista para el 21 de agosto. El nuevo proyecto del estudio apuesta por una experiencia PvEvP en la que los jugadores deberán enfrentarse tanto a otros participantes como a amenazas controladas por el juego. Sin embargo, Hidetaka Miyazaki ha querido dejar claro que esta propuesta no representa un cambio definitivo en la dirección del estudio.
El contenido para un jugador sigue siendo una prioridad
Durante una entrevista con IGN, Miyazaki explicó que el lanzamiento de The Duskbloods no debe interpretarse como una señal de que FromSoftware vaya a centrarse en experiencias multijugador a partir de ahora.
“Seguimos centrados en el contenido para un solo jugador. Simplemente, las cosas se dieron así”, comentó el director, quien también señaló que no existía un plan específico para que este proyecto y el anterior título multijugador del estudio terminaran coincidiendo en el calendario.
Según Miyazaki, la aparición de dos proyectos con componentes multijugador de forma consecutiva fue más una coincidencia que una estrategia previamente establecida.
Los juegos de mesa fueron una de las grandes inspiraciones
The Duskbloods nació a partir de ideas relacionadas con los juegos de rol de mesa y los juegos de tablero. FromSoftware quería trasladar algunos de esos conceptos a una experiencia interactiva, pero durante el desarrollo descubrió que determinadas mecánicas funcionaban mejor dentro de una estructura multijugador.
“Estas ideas parecían geniales, pero no encajaban del todo en el contexto de un juego para un solo jugador”, explicó Miyazaki.
Esta situación terminó llevando al equipo hacia una fórmula PvEvP, donde la interacción entre jugadores y los desafíos del propio mundo forman una parte fundamental de la experiencia.
FromSoftware quiere escuchar las reacciones de los jugadores
Aunque los juegos multijugador no son el terreno más habitual para FromSoftware, Miyazaki reconoce que trabajar en una propuesta de este tipo está resultando especialmente interesante para el equipo.
“Personalmente, es muy divertido crear un juego multijugador como este”, afirmó. El director también señaló que el estudio no ha desarrollado muchos títulos de esta naturaleza y que existe una gran expectación por conocer las opiniones de los jugadores una vez que puedan probarlo.
La prueba de red cerrada será especialmente importante para ese propósito, ya que permitirá al equipo recopilar comentarios y observar cómo funciona en la práctica la combinación de PvE y PvP.
Miyazaki ya tiene ganas de volver a un juego para un jugador
Curiosamente, el propio Miyazaki dejó una declaración que podría tranquilizar todavía más a quienes esperan el próximo gran proyecto tradicional de FromSoftware.
“Cuanto más tiempo trabajas en algo multijugador, más ganas te entran de volver a crear algo para un solo jugador”, comentó.
Aunque sus palabras no confirman ningún nuevo proyecto, sí dejan abierta la posibilidad de que el estudio vuelva a apostar por una experiencia centrada principalmente en un solo jugador después de The Duskbloods.
The Duskbloods llegará a Nintendo Switch 2
The Duskbloods tiene previsto su lanzamiento durante 2026 como título exclusivo de Nintendo Switch 2. El proyecto representa además el regreso de FromSoftware al desarrollo de un juego exclusivo para una plataforma de Nintendo después de varios años.
En esta propuesta, los jugadores podrán elegir entre más de una docena de Bloodsworn, personajes que competirán por conseguir la llamada Primera Sangre durante un escenario conocido como el Crepúsculo de la Humanidad.
Con la prueba de red cerrada a punto de comenzar, será cuestión de tiempo descubrir si la particular combinación de combate, PvE y PvP consigue convencer a los jugadores. Mientras tanto, las declaraciones de Miyazaki dejan claro que, pese a esta nueva incursión multijugador, FromSoftware todavía tiene muy presente el tipo de experiencias para un solo jugador que han definido gran parte de su trayectoria.
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