Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero se prepara para su lanzamiento del 29 de octubre y S-Game continúa mostrando las características que acompañarán a su esperado juego de acción. En esta ocasión, el estudio ha publicado un breve tráiler centrado en las funciones que aprovechará la versión para PlayStation 5, con especial protagonismo para el mando DualSense y el audio 3D.
El DualSense será clave durante los combates
La versión de Phantom Blade Zero para PS5 contará con compatibilidad con los gatillos adaptativos del DualSense. Esta función buscará hacer que el manejo de determinadas armas resulte más inmersivo, especialmente en situaciones como el uso del arco.
Por ejemplo, al tensar una flecha, los gatillos ofrecerán una resistencia que variará según la fuerza aplicada, dando una sensación más física durante el combate. A esto se sumará la retroalimentación háptica, que permitirá transmitir diferentes impactos y sensaciones directamente a través del mando.
El audio 3D ayudará a detectar a los enemigos
S-Game también aprovechará las capacidades de audio 3D de PlayStation 5. El sistema será compatible tanto con los altavoces integrados de los televisores como con auriculares estéreo conectados mediante USB o conexión analógica.
El tráiler muestra varios enfrentamientos en los que la dirección de los sonidos cobra especial importancia. Los golpes de espada pueden escucharse desde diferentes posiciones dependiendo del movimiento de los enemigos, algo que podría ayudar a los jugadores a reaccionar ante ataques que llegan desde fuera de su campo de visión.
Phantom Blade Zero prepara varios niveles de dificultad
Además de mostrar las características técnicas de la versión de PS5, S-Game ha estado revelando nuevos detalles sobre el sistema de dificultad del juego. Phantom Blade Zero contará con cuatro opciones principales: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker y 66 Days.
Wayfarer estará diseñada como una experiencia más accesible y cinematográfica, pensada para quienes quieran disfrutar de la aventura sin enfrentarse desde el principio a un desafío extremo. Pathbreaker y Hellwalker aumentarán progresivamente la dificultad, mientras que Hellwalker añadirá combates contra jefes capaces de adaptarse al estilo de juego del usuario.
66 Days llevará la dificultad al límite
La modalidad más particular será 66 Days, que tomará como referencia el nivel de dificultad de Hellwalker, pero añadirá una mecánica de muerte permanente vinculada directamente con la historia.
Los jugadores dispondrán de un número limitado de oportunidades para morir. Cada derrota reducirá los días restantes de Soul y, si el contador llega a cero, la partida llegará prácticamente a su final. Con este sistema, S-Game busca convertir 66 Days en el desafío definitivo para quienes quieran exprimir al máximo las mecánicas de combate.
¿Podría llegar una demo antes del lanzamiento?
Otro de los rumores que ha ganado fuerza recientemente apunta a una posible demo de Phantom Blade Zero para PS5. Una ficha correspondiente a una versión de prueba habría aparecido durante un breve periodo en la PlayStation Store antes de desaparecer.
Por el momento, S-Game no ha confirmado oficialmente la existencia de esta demo, por lo que habrá que esperar a un anuncio del estudio para saber si los jugadores podrán probar el título antes de su lanzamiento.
Estos son los requisitos para jugar en PC
S-Game también ha detallado recientemente los requisitos necesarios para ejecutar Phantom Blade Zero en PC. Para jugar a 1080p y 30 FPS, se recomienda un Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600, acompañado de 16 GB de RAM y una Nvidia GeForce GTX 1660 de 6 GB o una AMD Radeon RX 5500 XT de 8 GB.
Las exigencias aumentan considerablemente al activar tecnologías de iluminación más avanzadas. Para alcanzar 1080p a 60 FPS con trazado de rayos será necesario, como mínimo, una Nvidia GeForce RTX 5060 con 8 GB de VRAM.
Por otro lado, quienes quieran utilizar trazado de rutas y alcanzar 2160p a 60 FPS necesitarán una RTX 5080 con 16 GB de VRAM, dejando claro que las configuraciones más exigentes estarán reservadas para equipos de gama alta.
Phantom Blade Zero llegará en octubre
Phantom Blade Zero tiene previsto su lanzamiento el 29 de octubre y llegará con una versión para PS5 que aprovechará diferentes características del hardware de Sony. Entre los elementos destacados estarán los gatillos adaptativos, la retroalimentación háptica y el audio 3D, mientras que sus múltiples niveles de dificultad buscarán ofrecer opciones tanto para jugadores que prefieran una experiencia más accesible como para quienes quieran enfrentarse a uno de sus mayores desafíos.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Phantom Blade Zero en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





