
La adaptación de Elden Ring para Nintendo Switch 2 parece haber dado un importante paso adelante antes de su lanzamiento. Con la llegada de Elden Ring Tarnished Edition prevista para el 28 de agosto, nuevos vídeos permiten comprobar cómo funciona actualmente el título en la consola de Nintendo, mostrando mejoras respecto a las primeras versiones que se habían visto.
La versión para Switch 2 luce más estable
Los nuevos vídeos publicados por Famitsu y Denfaminico muestran Elden Ring Tarnished Edition tanto en modo portátil como con la consola conectada al televisor. Aunque la adaptación no consigue mantener los 60 FPS de manera constante, el rendimiento general parece haberse estabilizado alrededor de los 30 FPS.
El modo portátil es donde todavía se aprecian algunas dificultades. En enfrentamientos especialmente intensos, sobre todo contra enemigos de gran tamaño o determinados jefes, pueden producirse algunas caídas de rendimiento. Aun así, la experiencia parece considerablemente más fluida que en las demostraciones anteriores.
FromSoftware habría aprovechado el retraso para pulir la adaptación
El retraso de Elden Ring Tarnished Edition hasta el 28 de agosto parece haber permitido a FromSoftware disponer de más tiempo para trabajar en la versión de Nintendo Switch 2. Las nuevas imágenes sugieren que el estudio ha realizado varios ajustes destinados a mejorar la estabilidad y ofrecer una experiencia más consistente.
Además, todavía quedan algunos días antes del lanzamiento, por lo que tampoco se descarta que la versión final incluya un parche de lanzamiento destinado a corregir problemas de rendimiento que aún puedan permanecer.
El rendimiento ha mejorado respecto a las primeras demostraciones
Las primeras imágenes de Elden Ring Tarnished Edition funcionando en Nintendo Switch 2 se mostraron durante la GDC 2026. En aquella presentación ya se señalaba que el rendimiento había avanzado notablemente frente a versiones mostradas anteriormente.
Esto resulta especialmente relevante debido a los problemas que habían surgido alrededor de esta adaptación. Informaciones previas apuntaban a que el juego podía caer por debajo de los 30 FPS, llegando en determinados momentos hasta los 20 o incluso 15 FPS. Estas cifras generaron comparaciones con The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64, cuyo rendimiento original rondaba los 20 FPS.
Una versión que busca ofrecer Elden Ring en formato portátil
Elden Ring fue lanzado originalmente en 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Ahora, con Tarnished Edition, FromSoftware busca llevar su enorme mundo abierto y su propuesta de acción y rol a Nintendo Switch 2.
Por el momento, las nuevas demostraciones ofrecen una imagen más positiva de la adaptación, especialmente al mostrar una experiencia que parece mantenerse cerca de los 30 FPS. Será el lanzamiento del 28 de agosto el que permita comprobar si estas mejoras se mantienen en la versión definitiva.
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