
BULKHEAD ha sorprendido con una estrategia de comunicación poco habitual para promocionar WARDOGS, su próximo shooter táctico. En lugar de centrarse únicamente en sus virtudes, el estudio ha publicado un vídeo en el que explica directamente a los jugadores por qué quizá no deberían comprar el juego durante su acceso anticipado.
La propuesta busca dejar claras las expectativas desde el principio y mostrar qué pueden encontrar los jugadores en esta primera etapa del proyecto. El equipo ha decidido hablar abiertamente sobre las limitaciones actuales, el contenido disponible y los cambios que llegarán antes del lanzamiento de la versión 1.0.
BULKHEAD quiere que los jugadores conozcan las limitaciones desde el principio
Uno de los aspectos que más llama la atención es la explicación relacionada con el precio. WARDOGS tendrá un coste inicial de 39,99 dólares durante su etapa de acceso anticipado, pero posteriormente pasará a costar 49,99 dólares cuando se incorpore el metajuego. Finalmente, la versión 1.0 tendrá un precio de 59,99 dólares.
El desarrollador ha utilizado el vídeo como una especie de advertencia para quienes estén pensando en adquirir WARDOGS. La intención es evitar que los jugadores compren el título esperando encontrar desde el primer día la experiencia completa que tendrá cuando abandone el acceso anticipado.
Desde BULKHEAD consideran que el aumento estará justificado por la cantidad de contenido y mejoras que se incorporarán durante el desarrollo, aunque reconocen que la experiencia inicial será diferente a la que ofrecerá el juego una vez terminado.
El rendimiento también tendrá algunas limitaciones
El estudio tampoco ha querido crear expectativas poco realistas en materia técnica. WARDOGS no estará diseñado para funcionar de forma nativa a 4K ni alcanzar los 240 fotogramas por segundo, algo que puede ser especialmente relevante para los jugadores que buscan aprovechar al máximo equipos de gama alta.
La transparencia del equipo también se extiende a otros aspectos del proyecto que normalmente suelen quedar en segundo plano durante una campaña de marketing. En este caso, BULKHEAD ha optado por explicar de antemano qué pueden esperar los jugadores y cuáles serán las prioridades durante el desarrollo.
La monetización no estará ligada al progreso
Otro de los puntos destacados está relacionado con el modelo de monetización. Según explica el estudio, las compras dentro del juego no estarán diseñadas para proporcionar ventajas relacionadas con la progresión.
La intención de BULKHEAD es utilizar los ingresos generados para seguir financiando el desarrollo de WARDOGS y ampliar la experiencia con nuevo contenido. De esta manera, el equipo pretende mantener separadas las opciones de monetización y el progreso de los jugadores.
WARDOGS prepara su llegada al acceso anticipado
WARDOGS tiene previsto comenzar su acceso anticipado el próximo 10 de septiembre. Antes de ese lanzamiento, los jugadores que hayan reservado el título podrán participar en una beta cerrada que comenzará el 21 de agosto.
Con esta peculiar campaña, BULKHEAD parece querer apostar por una comunicación mucho más directa con su comunidad. En lugar de presentar el acceso anticipado como un producto terminado, el estudio está dejando claro que se trata de un proyecto en evolución que todavía tendrá cambios importantes antes de alcanzar su versión definitiva.
La estrategia resulta poco habitual dentro de la industria, pero también puede ayudar a que los jugadores comprendan mejor qué están comprando y qué pueden esperar de WARDOGS durante sus primeras etapas.
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