
La versión para PC de Marvel Tōkon: Fighting Souls continúa enfrentándose a problemas de rendimiento desde su lanzamiento, especialmente relacionados con tirones, caídas de fotogramas y un uso poco eficiente de los recursos del sistema. Ante las críticas de los jugadores, Arc System Works ha publicado una nueva actualización destinada a corregir varios de estos inconvenientes.
Arc System Works busca reducir los tirones y las caídas de FPS
Uno de los principales problemas abordados en este parche estaba relacionado con la gestión de las entradas de audio. El juego realizaba comprobaciones constantes para determinar la disponibilidad de dispositivos de audio, un proceso innecesario que podía generar pérdidas repentinas de rendimiento.
El estudio explicó que estas comprobaciones podían provocar caídas de fotogramas inesperadas y afectar directamente a la estabilidad de la partida. Con la nueva actualización, este comportamiento ha sido corregido con el objetivo de conseguir una experiencia más fluida.
También se han solucionado otros inconvenientes relacionados con el uso de la CPU. Entre ellos se encontraba un comportamiento que podía hacer que el ordenador funcionara a velocidades superiores a las necesarias durante el inicio del juego, generando una carga adicional sobre el sistema.
También se corrigen varios errores técnicos
El nuevo parche no se limita exclusivamente a mejorar el rendimiento. Arc System Works también ha trabajado en diferentes errores que podían afectar a la experiencia de los jugadores.
Entre las correcciones se encuentra un problema que podía mostrar de forma incorrecta los botones correspondientes a determinados ataques. Asimismo, se ha mejorado el sistema de detección automática de las especificaciones del PC, que en algunas ocasiones no conseguía identificar correctamente las características del equipo.
Estas mejoras buscan que la configuración inicial del juego sea más precisa y que los usuarios puedan obtener un rendimiento más acorde con las capacidades de sus ordenadores.
Los problemas de rendimiento siguen afectando a la versión de PC
Marvel Tōkon: Fighting Souls llegó a PC acompañado de opiniones divididas en Steam. Los problemas técnicos han sido uno de los principales motivos de las críticas, especialmente entre jugadores que esperaban una experiencia estable desde el lanzamiento.
Los inconvenientes tampoco son completamente nuevos. Durante la beta abierta ya se habían reportado problemas relacionados con el rendimiento, incluyendo tartamudeos, inconsistencias en la sincronización de fotogramas y pérdidas repentinas de FPS.
Para un juego de lucha competitivo, este tipo de fallos pueden tener un impacto especialmente importante. Una pequeña interrupción o una caída inesperada de rendimiento puede provocar que un comando no se ejecute correctamente y terminar afectando directamente al resultado de un combate.
La versión de PS5 sigue siendo la alternativa más estable
Aunque Arc System Works ya ha comenzado a solucionar los problemas detectados en PC, todavía queda trabajo por delante para conseguir que la versión alcance un nivel de estabilidad satisfactorio.
Por ahora, la edición de PS5 parece ofrecer una experiencia más recomendable para quienes quieran disfrutar de Marvel Tōkon: Fighting Souls sin enfrentarse a tantos inconvenientes técnicos. Sin embargo, el lanzamiento reciente del juego deja margen para que futuras actualizaciones mejoren considerablemente la situación en PC.
La respuesta de los jugadores podría cambiar en las próximas semanas si el estudio continúa escuchando los comentarios de la comunidad y lanzando nuevos parches destinados a solucionar los problemas de rendimiento.
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