
Hello Games continúa trabajando en Light No Fire, su ambicioso proyecto de supervivencia y exploración presentado durante The Game Awards 2023. A pesar del tiempo transcurrido desde su revelación, el estudio apenas ha compartido información sobre el juego, una decisión que, según Sean Murray, responde tanto a la enorme escala del proyecto como al inesperado interés que despertó entre los jugadores.
El título busca trasladar la fórmula de exploración de No Man’s Sky a un escenario completamente diferente. En lugar de recorrer incontables planetas dentro de un universo de ciencia ficción, Light No Fire propone descubrir un único mundo fantástico con dimensiones comparables a las de la Tierra.
Hello Games tenía previsto mostrar mucho más
Después de presentar el primer tráiler de Light No Fire, Sean Murray tenía la intención de continuar revelando información poco a poco. El plan original contemplaba mostrar nuevos detalles y posteriormente ofrecer una presentación más completa de sus mecánicas.
La idea era que los jugadores pudieran conocer mejor el proyecto aproximadamente seis meses después de su anuncio. De hecho, Hello Games tenía previsto utilizar el Summer Game Fest 2024 para realizar una demostración mucho más extensa de la jugabilidad.
Sin embargo, el comportamiento de los jugadores en Steam hizo que el estudio reconsiderara completamente sus planes.
El éxito en las listas de deseos cambió los planes
Light No Fire comenzó a ganar posiciones rápidamente en la lista de juegos más deseados de Steam. El interés llegó a ser tan elevado que el proyecto alcanzó el segundo puesto, algo que sorprendió al propio Murray.
Ante esta situación, el director de Hello Games decidió que no existía una necesidad inmediata de continuar con una campaña de marketing tradicional. Si los jugadores ya estaban mostrando un enorme interés por el proyecto, el estudio podía concentrarse en seguir desarrollándolo sin apresurarse a enseñar nuevas características.
Esta estrategia también explica por qué Light No Fire ha permanecido prácticamente fuera del foco público durante tanto tiempo.
Un proyecto mucho más grande de lo que aparenta
Murray reconoce que Light No Fire es una producción especialmente ambiciosa y que todavía hay muchas cosas que el público desconoce. Aunque el equipo responsable no ha ofrecido demasiados detalles, el desarrollo continúa avanzando y el propio Murray asegura que el juego se encuentra en un estado suficientemente avanzado como para ser jugado habitualmente.
El responsable de Hello Games también parece estar disfrutando de la libertad que proporciona trabajar en el proyecto sin la presión constante de tener que presentar novedades. Para el estudio, mantener cierta distancia del ruido externo permite concentrarse en construir el juego que tienen en mente.
Un mundo fantástico que todavía guarda muchos secretos
Hasta ahora, Hello Games ha confirmado que Light No Fire llevará a los jugadores a un enorme planeta de fantasía que tendrá aproximadamente el tamaño de la Tierra. La exploración será uno de sus pilares principales y contará con diferentes criaturas, entornos y civilizaciones.
Los primeros materiales también han mostrado monturas capaces de volar y un componente multijugador en el que los jugadores podrán explorar este enorme mundo juntos. Aun así, todavía existen muchas incógnitas relacionadas con la progresión, el sistema de construcción, el combate y las actividades que estarán disponibles durante la aventura.
Por el momento, Light No Fire no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada. El juego está anunciado para PC, aunque Hello Games todavía no ha detallado si llegará a otras plataformas.
La espera, por tanto, continúa. Y considerando las palabras de Sean Murray sobre la escala y ambición del proyecto, parece que Hello Games prefiere dejar que Light No Fire hable por sí mismo cuando finalmente esté preparado para mostrarse en profundidad.
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