
El éxito de Lies of P ha colocado a su futura secuela ante un desafío considerable. Tras superar los cuatro millones de copias vendidas, el equipo de NOUGH Studio es consciente de que las expectativas han aumentado, aunque sus responsables aseguran que la intención no es simplemente repetir la fórmula, sino llevarla mucho más lejos.
El éxito del primer juego eleva las expectativas
Lies of P consiguió convertirse en una de las grandes sorpresas dentro del género Soulslike. Su propuesta inspirada en la historia de Pinocho destacó por su sistema de combate, la posibilidad de modificar armas y una ambientación oscura que convirtió a Krat en uno de sus elementos más reconocibles.
Ese recibimiento también cambió la perspectiva del equipo. En un reciente vídeo, el director narrativo Kwon Byungsoo explicó que antes soñaban con alcanzar grandes escenarios y ceremonias de premios, pero ahora esas experiencias han provocado que el estudio se plantee nuevos objetivos.
“Ahora me doy cuenta de que pienso: tenemos que hacerlo aún mejor la próxima vez. ¿Cuánto más tenemos que mejorar?”, comentó el director, dejando claro que el éxito del primer título se ha transformado en una motivación adicional para la secuela.
El estudio quiere construir sobre los cimientos de Lies of P
El desarrollo de la continuación comenzó a tomar forma públicamente después de que una oferta de trabajo en 2024 mencionara Unreal Engine 5. Posteriormente, en 2026, NEOWIZ confirmó que el equipo se encontraba completamente enfocado en el nuevo proyecto.
Por ahora, los detalles de la historia permanecen bajo secreto y tampoco se ha confirmado si Pinocho volverá a ser el protagonista. A pesar de estas incógnitas, Kwon Byungsoo dejó claro que el estudio no pretende empezar nuevamente desde cero.
“Cuando empezamos, partíamos de un lienzo completamente en blanco. Nos preguntábamos constantemente hasta dónde podíamos llegar. Ahora, Lies of P es nuestro punto de partida. La pregunta ahora es cuánto más podemos construir a partir de aquí”, explicó.
La declaración refleja la intención de aprovechar todo lo aprendido durante el desarrollo del primer juego para ampliar su universo y perfeccionar sus principales sistemas.
Hay presión, pero el equipo intenta mantener la misma mentalidad
El director artístico Cha Byungjun reconoció que el éxito alcanzado inevitablemente genera cierta presión. Sin embargo, aseguró que el equipo está intentando apartar esas preocupaciones para conservar la actitud que tuvieron durante la creación del primer Lies of P.
“Sin duda hay presión, pero por ahora estamos intentando dejarla de lado y volver a la mentalidad que teníamos al hacer Lies of P”, señaló Byungjun.
Esta filosofía parece estar extendiéndose por todo el equipo. El director Choi Juwon explicó que los desarrolladores están constantemente buscando nuevas formas de superar lo conseguido anteriormente.
“Cuando veo al equipo trabajando en nuestro próximo proyecto, todos están pensando seriamente en cómo podemos superarnos”, comentó, destacando que el deseo de evolucionar se ha convertido en una de las principales fuerzas detrás de la secuela.
Lies of P 2 todavía mantiene muchos detalles en secreto
Aunque la continuación ya se encuentra en desarrollo, todavía no existe una fecha de lanzamiento anunciada ni se ha revelado oficialmente cuál será su título definitivo. La historia, los personajes y buena parte de sus novedades permanecen bajo reserva.
El desafío para NOUGH Studio será satisfacer las expectativas generadas por el primer juego sin limitarse a repetir aquello que funcionó. Con el éxito de Lies of P como punto de partida, el estudio parece decidido a utilizar la secuela para expandir considerablemente su propuesta.
Mientras continúa el desarrollo de la esperada continuación, los jugadores de Nintendo Switch 2 ya pueden disfrutar de Lies of P: Complete Edition.

Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Lies of P 2 en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





